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¿Qué pasa con 'Halo' ahora? Innovación

¿Qué pasa con 'Halo' ahora?

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Ayer, Microsoft anunció que sería la última empresa de tecnología en realizar despidos masivos, y algunos de los 10.000 empleados que despidió formaban parte de su división de videojuegos.

Según informes de Bloomberg, tanto Bethesda como 343 Industries sufrieron despidos, pero 343 se vio especialmente afectada, con muchos empleados que se marcharon entre los que estaban trabajando en el contenido de la campaña futura para Halo. Después de estos despidos, se anunció que Joe Staten, el veterano de Halo que regresó para ayudar a Infinite a cruzar la línea de meta en el lanzamiento, regresaría a Xbox Publishing donde estaba anteriormente.

El movimiento provocó la ira entre el ex diseñador multijugador de Halo, Patrick Wren, quien reprendió a Microsoft y al liderazgo de 343 por los despidos, diciendo que lo que salió mal allí fue culpa de la gerencia.

Aunque al menos un gerente, el exjefe de 343 Bonnie Ross, ya se fue en septiembre de 2022, citando un problema médico familiar, aunque había teorías en ese momento, también puede haber otros factores en juego.

Microsoft destripando a su equipo de campaña de Halo lleva a una serie inmediata de preguntas sobre la situación. ¿En qué estaba trabajando exactamente ese equipo? Nunca se había anunciado nada sobre la continuación de la campaña Infinite o el contenido para un solo jugador en general. La única actualización importante de la campaña desde el lanzamiento fue la adición de edades cooperativas en línea después del lanzamiento. Y si ese equipo se va, ¿cuál es el futuro de Halo? ¿Qué le sucede a Halo a partir de aquí?

Francamente, las cosas han parecido bastante graves para el estado de Halo desde el lanzamiento de Infinite. La campaña fue bien recibida decentemente, y aunque el modo multijugador inicialmente fue divertido, quedó muy claro que 343 realmente no sabía cómo administrar de manera efectiva un título de servicio en vivo. La progresión del pase de batalla fue horrible. Las estaciones se extendían y se retrasaban constantemente. Se han realizado mejoras y Halo Infinite tuvo un éxito reciente con el lanzamiento del modo Forge, una oferta profundamente impresionante, pero el estado de Halo permanece en el limbo.

Originalmente, se dijo que Halo Infinite estaba destinado a ser una plataforma para los lanzamientos de Halo de una generación. Ahora, se siente como si estuviera en soporte vital, ya que el juego apenas se mantiene en el top 20 de las ofertas más jugadas de Xbox en un momento dado. Su población Steam es positivamente anémica.

La forma más probable de avanzar aquí es temporadas continuas con nuevos cosméticos y el mapa y el modo ocasionales, y más actualizaciones de Forge. ¿Pero en términos de progreso de Halo con la historia de Master Chief? La idea de que tal vez no tendríamos que esperar años y años para que el próximo capítulo de su historia con más contenido se agregara a Infinite a tiempo ya no parece ser el caso, y nadie sabe cuándo aparecerá el propio Jefe nuevamente. , y en qué calidad.

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Creo que la pregunta más importante debe hacerse aquí, si Microsoft continuará invirtiendo en Halo de manera significativa y, de ser así, ¿su próxima gran carrera para hacer que la serie sea relevante nuevamente tendrá 343 liderando ese proyecto?

Teniendo en cuenta cómo ha ido Infinite y los despidos que acaba de sufrir la empresa, parece extremadamente poco probable que Microsoft confíe en 343 con otro gran reinicio del universo Halo en unos años, o cuando sea que llegue aquí. Y con todas las nuevas ambiciones de adquisición de Microsoft, es posible que Xbox deba comenzar a alejarse de Master Chief como la cara de la marca, ya que las franquicias más exitosas de Microsoft están a punto de comenzar a ser cosas como Call of Duty y Diablo, si el acuerdo de Activision continúa. a través, y Starfield y Elder Scrolls en el lado de Bethesda.

Ha pasado más de una década desde que 343 lanzó Halo 4 en 2012, y no puedo imaginar que Microsoft esté satisfecho con cómo han ido las cosas en general, especialmente con este capítulo más reciente de Infinite que se suponía que sería una nueva era audaz tanto para Halo como para Halo. y la propia Xbox. Todavía tenemos un juego de Certain Affinity Halo por venir, donde las señales apuntan a algún tipo de variante de Battle Royale, pero sería… algo trágico si Halo se redujera a temporadas multijugador de servicio en vivo no excelentes y un BR. Y, sin embargo, ¿tratando de encontrar quién llevaría a Master Chief y los juegos principales de Halo al futuro si no es 343? Esa es una pregunta sin respuesta, a partir de ahora.

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Recoge mis novelas de ciencia ficción, la serie Herokiller y The Earthborn Trilogy.