Я шукаю..

«Destiny 2» зламується на FOMO зі значними змінами в здобичі Ігри

«Destiny 2» зламується на FOMO зі значними змінами в здобичі

ада

Доля 2

Bungie

Одним із аспектів гри з живим сервісом є те, що, постійно додаючи речі, у якийсь момент ви робите деякі минулі елементи недоступними. Навіть якщо Destiny зробила це у великому масштабі за допомогою зберігання вмісту, вона також зробила це в меншому масштабі з деякою кількістю здобичі та косметики. Тепер це змінюється з Lightfall.

Destiny 2 щойно випустила нову економічну статтю, в якій докладно описано всі способи боротьби з FOMO (страхом втратити), повертаючи новим або колишнім гравцям способи отримати старі, раніше недоступні речі. Ось як це виглядає:

Ада-1, яка більше не продає модів, продовжує виконувати свою нову роль постачальника моди, продаючи 3 шейдери на тиждень із 46 старих шейдерів, де майже всі вони походять з 1 року Destiny 2, багато з яких із склепінчастих місць. як Меркурій, Марс, Іо і Титан. І старі фракційні шейдери теж. Ви можете переглянути повний список тут. Zavala, Shaxx, Drifter, Saint і Saladin дозволять гравцям зосередитися на старих наборах броні. Вони справді не будуть призначені для носіння, оскільки вони не повинні мати високу статистику (ну, можливо, броня IB і Trials), але переважно для моди, оскільки отримання навіть однієї копії відкриє їх для потенційної трансмограції. Святий і Саладін дозволять зосередити спадщину старих випробувань і зброї Залізного прапора, яка вийшла з поточного обігу здобичі. Zavala дозволить гравцям фокусувати зброю Legacy Nightfall на додаток до поточної ротаційної зброї NF, яка також запропонує фокусування Adept.

народження

Право народження міліції

Bungie

Ідея всього цього полягає в тому, що якщо ви ніколи раніше не отримували спорядження, вартість буде набагато вищою, ніж якщо ви вже отримали цей предмет. Тож для розблокування старих предметів знадобляться певні інвестиції, але після цього витрати значно зменшаться.

Загальна ідея полягає в тому, що це лише початок нової системи, і з часом до неї буде додано більше. Пам’ятаю, Bungie раніше казав, що врешті-решт будуть способи придбати старіші сезонні спорядження, і мені цікаво, чи буде це інтегровано в цю систему в майбутньому. Те ж саме може бути вірним для старих світових крапель, які вийшли з поточного пулу.

Справа в тому, що Bungie намагається знайти способи, щоб гравці могли повернутися до гри і не відчувати, що є купа здобичі та косметики, яку вони втратили, не вибравши гру п’ять років тому.

Деякі речі, здається, навряд чи повернуться. Я б не очікував, скажімо, рейдової броні, яка з’явиться в одній із цих систем, якщо сам рейд не буде повторено, і це залишиться річчю «ти мав бути там». Хоча я вважаю, що Bungie зрозуміла, що «ви повинні були бути там» стало більше мемом, а не перевагою для продажу, тому ця нова система впроваджується в першу чергу.

У мене є кілька запитів, а саме одне понад усіх. Хоча Саладін дозволить нам зосередитися на всіх п’яти минулих комплектах броні Залізного Прапора, ми все ще не можемо отримати старі прикраси Залізного Прапора для деяких із тих ранніх наборів броні, чого я пропустив, тому що тоді не любив шліфувати Залізний Прапор, як Я зараз (дивіться шейдер моєї кольчуги).

Але так, безперечно, це позитивний крок вперед. З нетерпінням чекаємо, як ця система з часом розшириться.

Слідкуйте за мною в Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень God Rolls.

Візьміть мої науково-фантастичні романи, серію «Герокіллери» та трилогію «Народжені Землею».