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Después del blues, cinco problemas de calidad de vida más de 'Destiny 2' para solucionar Innovación

Después del blues, cinco problemas de calidad de vida más de 'Destiny 2' para solucionar

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Destino 2

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Mi cruzada de años para acabar con la plaga del blues en Destiny 2 ha terminado. A partir de esta semana, los azules ya no caerán una vez que haya alcanzado el límite de poder suave en una temporada, solucionando la mayoría de los problemas de desorden de inventario y aún permitiendo que se usen para subir de nivel antes de eso.

En cierto sentido, he perdido el viento de mis velas. Después de una docena de artículos y videos anti-blues, no hay ningún problema menor de Destiny 2 que me apasione tanto. Tengo algunas quejas más importantes (detener contenido saltando las mejores misiones del juego), pero en términos de calidad de vida, ¿cosas? Nada se eleva a ese nivel.

Dicho esto, tengo algunos candidatos. Aquí hay cinco quejas menores que han estado afectando a Destiny 2 durante mucho tiempo y que podrían arreglarse.

1. Recreación de personajes: en primer lugar, fue bastante extraño que Destiny 2 esencialmente transfiriera el mismo sistema de creación de personajes de Destiny 1 con pocos cambios. Con más y más escenas que insertan a nuestro Guardián sin casco en la historia, ha sido una solicitud de larga data para que los jugadores puedan rehacer a sus Guardianes sin la inexplicable necesidad de eliminar todo el personaje y comenzar de nuevo solo para cambiar su raza o género o incluso su corte de pelo. El juego necesita la capacidad de hacer esto después de la creación, y no estaría de más tener más opciones agregadas al mismo tiempo (¡barbas!).

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Destino 2

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2. Límites de materiales: si bien entiendo la necesidad de limitar al menos algunos tipos de materiales para alentar el gasto en lugar de acumular, diría que Alloy y Shards son dos que necesitan algunas excepciones. 10 fragmentos almacenados cuando los exóticos cuestan 3 hasta la obra maestra y no desea hundirlos en ninguna pieza de equipo aleatoria solo para dejar espacio para los nuevos. Supongo que ahora puede almacenar 10 más en el postmaster con menos riesgo de eliminación debido al cambio de blues, pero los límites de materiales deben ser más altos para esas dos categorías, y puede ser hora de aumentar el límite de luz tenue nuevamente.

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Destino 2

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3. Límites de transfiguración: también es una especie de moneda, pero es un tema más complicado. Sé que la mayoría de los Guardianes probablemente olvidan o no logran ni siquiera hacer las 10 recompensas de transfiguración en una temporada, pero hemos llegado a un punto en el que dos cosas están claras 1) vender transfiguración como microtransacción es estúpido y no puede ser tan rentable 2) con 10 recompensas una temporada, es físicamente imposible ponerse al día para desbloquear la gran colección de Destiny busca transfiguración. Simplemente haga que la transfiguración sea completamente gratuita (como literalmente cualquier otro juego), o aumente el límite por personaje.

4. Sistema de ping: esta es una solicitud más complicada que las demás, ya que requeriría un nuevo sistema, pero por el amor de Dios, déjame apuntar mi arma a un campeón, presionar el D pad y marcar el objetivo para mis compañeros de equipo de LFG sin micrófono. Incluso el sistema de ping más básico del mundo sería de gran ayuda aquí, especialmente ahora que se acerca el LFG en el juego, y esto podría unirse a una segunda mejora de la calidad de vida, una rueda de gestos para que el D-pad no se use literalmente solo por cuatro emotivos solos. Eso es un desperdicio colosal (lo siento, Ben).

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5. Shader Favoriting: este se explica por sí mismo y tiene la "calidad de vida" que obtienes. Marquemos nuestros sombreadores favoritos como marcamos nuestros finalizadores favoritos y enviémoslos al frente de la fila durante la transfiguración. Eso es.

Una vez más, no soy tan intenso con ninguno de estos, ya que soy el flagelo del blues que devastó el juego durante media década, pero serían… ¿agradables? Solo considéralos Bungie, gracias.

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Recoge mis novelas de ciencia ficción, la serie Herokiller y The Earthborn Trilogy.