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'Marvel Snap' podría triplicar sus ingresos con un simple cambio Innovación

'Marvel Snap' podría triplicar sus ingresos con un simple cambio

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En este punto, prácticamente le estoy rogando a Marvel Snap que me permita arrojarle dinero, algo en lo que parece estar totalmente desinteresado.

Me encanta el juego en sí, sus partidas rápidas y sus mazos divertidos. Pero las decisiones que ha tomado este juego con la monetización son… más que desconcertantes, y estoy aquí para proponer un solo cambio que creo que aumentaría drásticamente sus ingresos de una manera que sería totalmente incontrovertible al mismo tiempo.

No estoy aquí para hablar de precios de paquetes. Ya lo he hecho. El hecho es que el precio de los paquetes más grandes de variantes, refuerzos, créditos y tokens de Marvel Snap es tan ridículo que incluso yo, una ballena en la mayoría de los juegos, no puedo justificar gastar dinero por lo que obtienes.

Lo que sí quiero comprar son variantes geniales para las cartas que me gustan. Ha llegado al punto en que ni siquiera gastaré refuerzos o unidades en cartas de nivel base que tengo por la posibilidad de encontrar una variante más genial en la tienda más adelante.

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He gastado prácticamente todo mi oro ganado en el juego en variantes, y también he sacado mi billetera muchas, muchas veces cuando había una variante con un arte increíble que simplemente debo tener. Una vez más, estas variantes no tienen ningún impacto en el juego, ni siquiera me llevan a niveles más altos de colección para obtener más cartas. De hecho, me estoy retrasando activamente al no usar oro para comprar misiones diarias, lo que me permitiría superar los niveles CL más rápido.

Sin embargo, la tienda de variantes se ha convertido en una inmensa fuente de frustración para mí. Solo rota una vez al día, a las 10 p. m., con seis nuevas ofertas. Y tengo que usar el término "nuevo" de forma imprecisa allí, porque a menudo le mostrará variantes malas que no desea comprar y, últimamente, incluso me han mostrado las mismas variantes dos días seguidos. Si no lo compré ayer, todavía no lo compraré hoy.

Mi propuesta aquí es bastante simple, rotar la tienda de variantes tres veces al día junto con cuando el juego ofrece nuevas misiones. Serían 18 variantes en total, lo que aumentaría no solo los inicios de sesión diarios, una métrica que estoy seguro de que quieren ver aumentar, sino los ingresos en sí mismos con 3 veces las ofertas disponibles. Sería un vacío de oro si tuviera suficientes variantes buenas, lo que significa que si los jugadores quisieran comprar más buenas que seguían apareciendo, tendrían que pagar. O al carecer de reservas de oro, tendrían que desembolsar mucho dinero por paquetes más grandes. Si aún quieren ahorrar, pueden continuar ignorando la tienda. Es un ganar-ganar-ganar para todos.

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Este es un juego con decenas de superhéroes y villanos de Marvel y decenas de miles de instancias de obras de arte en cómics anteriores que podría usar para variantes. Pero es difícil limitar incluso el gasto de las personas que quieren gastar dinero en arte genial con el sistema actual.

Otras sugerencias que haría para la tienda:

Permita que se fijen una o dos variantes para que los jugadores puedan guardarlas. No fuerce esto para reemplazar las ranuras giratorias como lo hace con la tienda de fichas de tarjetas. Permitir algún tipo de forma de indicar una falta de interés en ciertos tipos de variantes. No quiero volver a ver otra variante de Pixel o una variante de Dan Hipp, lo siento. Y, sin embargo, hay de 2 a 4 espacios en mi tienda literalmente todos los días debido a cómo funciona la rareza de las variantes (esas son comunes, las más geniales son raras).

Es más que molesto abrir la tienda durante una semana seguida para no encontrar absolutamente ninguna variante que desee cada noche cuando sabe qué opciones interesantes existen. Muy bien, me quedaré con mi dinero. Pero no creo que quieras eso, ¿verdad?

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Recoge mis novelas de ciencia ficción, la serie Herokiller y The Earthborn Trilogy.