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Voice of Speedrunning de YouTube habla sobre música, GDQ y el nuevo documental 'Running With Speed' Juego

Voice of Speedrunning de YouTube habla sobre música, GDQ y el nuevo documental 'Running With Speed'

Como historiador de carreras de velocidad de videojuegos, Summoning Salt ha acumulado más de 1,5 millones de suscriptores en YouTube no solo documentando los récords mundiales de carreras de velocidad, sino transformando los personajes, la competencia y las innovaciones estratégicas detrás de los récords mundiales en historias brillantemente atractivas.

Cada video de su serie World Record Progression detalla cómo los speedrunners lograron tiempos récord mundiales para completar videojuegos lo más rápido posible, y su compromiso con la narración le ha creado una audiencia de millones que se extiende mucho más allá de los propios speedrunners.

Una ilustración que muestra a un jugador sentado frente a un televisor.

Summoning Salt aparece jugando 'Mike Tyson's Punch-Out' en Running with Speed.

Medios de comunicación de flecha salvaje

Como me explicó Summoning Salt en una entrevista reciente, el gran atractivo del speedrunning es en parte asombro y en parte nostalgia por los juegos: “Incluso si no estás interesado en el speedrunning, puedes apreciar una buena historia sobre una batalla por un récord mundial o cómo la gente bajó un récord… Y también la idea de un juego con el que estás familiarizado y que has jugado en un nivel casual siendo borrado y destruido por una tonelada de fallas o simplemente un juego realmente limpio y sin fallas. Puede ser atractivo ver un juego que amas jugar en un nivel que ni siquiera podrías imaginar”.

Si bien Summoning Salt no revela su nombre ni su rostro por razones de privacidad, su voz se ha convertido en sinónimo de carrera rápida para muchas personas, un elogio que acepta con humildad: “No es algo que esperaba. Realmente no me encanta escuchar el sonido de mi propia voz, pero te acostumbras con el tiempo. Es genial que la gente me asocie tanto con [el speedrunning]. No es algo que haya buscado nunca, pero supongo que después de haberlo estado haciendo durante seis años y tener muchos seguidores, es natural que suceda”.

Su voz familiar lo convirtió en la elección lógica para narrar Running with Speed: The Fastest Gamers on Earth, un nuevo documental sobre el speedrunning de los directores Patrick Lope y Nicholas Mross.

El documental (disponible para su compra a través del sitio web oficial) es una brillante introducción a los orígenes y la evolución del speedrunning, pero también tiene muchas imágenes íntimas detrás de escena con figuras de la comunidad que revelan cuánto significa para las personas y cómo El speedrunning masivo se ha convertido en una forma emergente de entretenimiento.

El corredor de Mario patrocinado por Redbull, GrandPooBear, aparece poco después de su gira Speedrun Sessions, donde los fanáticos se amontonaron en barcades en todo el país para presenciar sus habilidades de élite, y el poseedor del récord de Super Mario Bros. 3, MitchFlowerPower, relata su presentación en The Late Show con Stephen Colbert. Gran parte del documental también se enfoca en cómo el evento de carreras rápidas de maratón Games Done Quick (GDQ) creció de un sofá en el sótano a un gigante de juegos dos veces al año que ha recaudado más de $ 41 millones para organizaciones benéficas.

En estos días, el evento atrae a cientos de miles de espectadores, pero ha sido la piedra angular de la comunidad desde sus humildes comienzos hace trece años. "Es enorme", dijo Summoning Salt, "Cuando comenzó, la gente le enviaba todos estos juegos diferentes, a pesar de que había muy pocas personas que asistieran en el pasado… Pero si fueras un corredor de velocidad, veías GDQ todos los años, te emocionabas, así era. Incluso hoy en día, sigue siendo enorme: aunque la comunidad de speedrunning se ha vuelto entre 15 y 20 veces más grande, GDQ sigue siendo el mayor evento de speedrunning en vivo, ha retenido a gran parte de su audiencia a lo largo de los años y la gente todavía se emociona mucho. .”

Summoning Salt apareció por primera vez en el documental como poseedor del récord mundial de Punch-Out de Mike Tyson. pero los directores pronto volvieron a contactarlo para que se uniera al proyecto como narrador y asesor: “Me enviaban algunos guiones, los revisaba y les brindaba algunas sugerencias sobre qué cambiar… querían verificar algunos hechos de mí y pensamientos sobre cada segmento, y luego grababa la narración y la enviaba de vuelta”

En el futuro, Summoning Salt está interesado en contribuir a proyectos como Running With Speed, que "tienen un lugar bastante importante en la comunidad", pero planea quedarse con los videos de World Record Progression en su propio canal. Más recientemente, publicó The History of Lego Star Wars World Records, una crónica de 91 minutos sobre cómo los corredores apasionados cooperaron y compitieron simultáneamente para reducir el tiempo récord mundial.

legostarwars

Una captura de pantalla que muestra solo una parte del documento minuciosamente investigado de Summoning Salt para su … [+] video de 'Lego Star Wars'

Sal de invocación

El video en sí es tremendamente interesante, pero me cautivó el video detrás de escena compartido en el segundo canal de Summoning Salt, donde comparte el arduo proceso detrás de la investigación para el video junto con los miembros de la comunidad de Lego Star Wars que lo ayudaron. . Este grupo muy unido de corredores rastreó videos de carreras y ayudó a explicar los complejos trucos y técnicas del juego.

Pocos de sus videos se crean sin esta estrecha colaboración con la comunidad de cada juego, pero cada grupo de corredores con los que ha trabajado Summoning Salt son ligeramente diferentes:

“Muchas de estas comunidades están muy unidas y son muy buenos amigos a pesar de ser como competidores: cada uno intenta obtener el récord. Acabo de hacer un video sobre Lego Star Wars y todos esos muchachos estaban en una llamada de Discord cuando se lanzó el video porque todos estaban emocionados y todos querían verse a sí mismos y también a sus amigos en la comunidad en el video. Entonces, algunos de ellos están muy unidos como en la parte superior, y otros [como la comunidad de Super Mario 64] están un poco más descentralizados, donde las personas hacen lo suyo. Todavía hay amistades en la comunidad, pero no es necesariamente el tipo de cosas en las que los diez mejores corredores se conocen muy bien, como sucede a veces en una comunidad más pequeña…”

Si bien muchos de los juegos más populares de speedrunning están impulsados por la nostalgia de los jugadores por los años 80 o 90, una nueva generación de corredores de velocidad siente nostalgia por una era de juegos completamente diferente, incluido Lego Star Wars. Sin embargo, Summoning Salt cree que los clásicos llegaron para quedarse: “No creo que la gente vaya a dejar de ejecutar Super Mario Brothers u Ocarina of Time en el corto plazo, o juegos como ese. Esos siempre van a estar ahí. Creo que estos juegos que fueron populares un poco más recientemente, como hace 10 o 15 años, como dijiste, a medida que pasa el tiempo y aumenta la nostalgia, la gente querrá jugarlos más. Y luego, esos son los juegos en los que la gente dedicará mucho tiempo a optimizarlos, porque antes no estaban tan optimizados”.

La popularidad de otros juegos de speedrunning está impulsada por personas influyentes, como el desafío reciente del YouTuber MoistCr1TiKaL para un (terrible) juego llamado Amok Runner: el jugador que tuviera el récord mundial al final de un período de dos semanas ganaría $ 10,000. Si bien algunas comunidades retrocederían ante la idea de que un YouTuber megapopular genere una afluencia repentina de recién llegados, Summoning Salt cree que es bueno para el speedrunning en general:

“Creo que es genial para el speedrunning. Cada vez que vas a crear entusiasmo en torno a un evento en el que muchas personas pueden probarlo y contribuir, creo que es algo realmente bueno. Supongo que me siento un poco mal por los moderadores de speedrun.com que tienen un montón de carreras, pero la mayoría de las veces creo que esas situaciones se resuelven de antemano, donde saben que va a surgir algo, así que tienen muchos moderadores listos. En general, creo que es algo realmente bueno y espero que se lleven a cabo más eventos como este”.

Tan reconocible como la voz de Summoning Salt y los guiones minuciosamente investigados es la música utilizada en sus videos. We're Finalmente Landing, de la banda de ondas sintéticas de los 90, Home, da la bienvenida a los espectadores a casi todos sus videos, y selecciona a mano las pistas para acompañar los momentos principales a lo largo de su contenido de formato largo:

“Creo que la música es algo en lo que paso mucho tiempo y la gente no siempre piensa que lo haría. La gente simplemente dice 'Oh, genial, hay buena música en el video', pero para lograrlo, se necesita mucho tiempo y esfuerzo para encontrar artistas, contactarlos, obtener su permiso y luego seleccionar con mucho cuidado qué pista encaja con el estado de ánimo o el sentimiento de cierta escena en un video… La música establece el tono de lo que quieres que sienta la audiencia. Si sabe que va a haber un momento serio, puede decírselo a su audiencia sin decir palabras… Muchas veces, la música habla más fuerte que las palabras al transmitir la emoción que desea de una escena. Y creo que sería bueno para YouTube si las personas se concentraran más en agregar la música adecuada a sus videos para que se sintieran como ellos quieren”.

Summoning Salt cita a Jon Bois como una gran influencia en su propio canal de YouTube, tanto por su uso magistral de la música como por la forma en que transforma videos sobre deportes en historias muy atractivas para una audiencia más general:

“Con Jon Bois y yo, ambos hacemos videos sobre historias, y sus historias son sobre deportes, y la mía sobre carreras de velocidad. Pero ambos son muy similares en el tipo de videos que son… Él es de la misma manera en la que, creo, selecciona con mucho cuidado qué música quiere poner en cada escena y la usa para crear parte de la narrativa. , por lo que fue una gran influencia. Empecé a verlo al mismo tiempo que comencé a hacer videos de YouTube yo mismo. Así que sí, él es probablemente la mayor influencia para mí”.

Sumando la dedicación de Salt a la investigación, la calidad de la producción y, sobre todo, la narración de historias, lo convierte en uno de los canales de juegos más vistos en YouTube. Es un narrador que conoce las alegrías y angustias que conlleva el speedrunning y encarna el papel de historiador dedicado entre las comunidades con las que colabora. Si bien no me dijo qué juego está investigando a continuación (le pregunté), sus 1,5 millones de suscriptores cautivaron y estoy seguro de que lo sintonizaremos.