Я шукаю..

YouTube Voice of Speedrunning Talks Music, GDQ і новий документальний фільм «Running With Speed» Ігри

YouTube Voice of Speedrunning Talks Music, GDQ і новий документальний фільм «Running With Speed»

Як історик швидкісного бігу у відеоіграх, Summoning Salt зібрав понад 1,5 мільйона підписників на YouTube не просто документуючи світові рекорди швидкісного бігу, а перетворюючи персонажів, конкуренцію та стратегічні інновації, що стоять за світовими рекордами, у блискуче захоплюючі історії.

Кожне відео в його серії «Прогресування світових рекордів» розповідає про те, як спідранери встановлювали світові рекорди, щоб завершити відеоігри якомога швидше, а його відданість оповіданню історій створила йому мільйонну аудиторію, яка виходить далеко за межі самих спідраннерів.

Ілюстрація, на якій зображено гравця, який сидить перед телевізором.

Summoning Salt показаний у грі «Mike Tyson's Punch-Out» у Running with Speed.

Wild Arrow Media

Як Summoning Salt пояснив мені в нещодавньому інтерв’ю, широка привабливість спідранінгу є частково подивом і частково ностальгією за іграми: «Навіть якщо вас не цікавить спідранінг — ви можете оцінити гарну історію про битву за світовий рекорд або про те, як люди понизили рекорд… А також просто ідея гри, з якою ви знайомі, у яку ви грали на випадковому рівні, стерта та знищена масою збоїв або просто справді чисте проходження без збоїв. Може бути привабливо побачити гру, яку ти любиш, на такому рівні, який ти навіть уявити не міг».

Хоча Summoning Salt не розкриває свого імені чи обличчя заради конфіденційності, його голос став синонімом швидкісного бігу для багатьох людей — визнання, яке він приймає зі смиренністю: «Цього я не очікував. Я не дуже люблю слухати власний голос, але з часом до нього звикаєш. Чудово, що люди так міцно асоціюють мене зі спідранінгом. Це не те, чого я коли-небудь шукав, але я думаю, що після того, як ти робиш це протягом шести років і маєш досить багато прихильників, це природно, що це станеться».

Його знайомий голос зробив його логічним вибором для оповідання Running with Speed: The Fastest Gamers on Earth, абсолютно нового повнометражного документального фільму про спідранінг від режисерів Патріка Лопе та Ніколаса Мросса.

Документальний фільм (доступний для придбання на офіційному веб-сайті) є блискучим ознайомленням із походженням та еволюцією спідранінгу, а також містить багато інтимних кадрів за кадром із діячами спільноти, які показують, як багато це означає для людей і як масовий спідранінг став новою формою розваги.

Спонсований Redbull бігун Маріо GrandPooBear представлений незабаром після його туру Speedrun Sessions, під час якого вболівальники збиралися на баркадах по всій країні, щоб побачити його елітні навички, а рекордсмен Super Mario Bros. 3 МітчФлаверПауер розповідає про свою роль у The Late Show with Stephen Colbert. Значна частина документального фільму також зосереджена на тому, як марафонський захід зі спідранінгу Games Done Quick (GDQ) виріс із підвального дивану до ігрової гри, яка двічі на рік зібрала понад 41 мільйон доларів на благодійність.

Сьогодні ця подія збирає сотні тисяч глядачів, але вона є наріжним каменем спільноти з моменту її скромного початку тринадцять років тому. «Це величезний, — сказав Summoning Salt, — коли він тільки починався, люди додавали до нього всі ці різні ігри, хоча тоді було дуже мало людей, які відвідували б це… Але якщо ви були спідраннером, ти щороку дивився GDQ, ти був у захваті від цього, ось як це було. Навіть сьогодні він все ще величезний — незважаючи на те, що спільнота спідранінгу зросла в 15-20 разів, GDQ все ще залишається найбільшою живою подією зі спідранінгу, вона зберегла багато своєї аудиторії протягом багатьох років, і люди все ще в захваті від неї. .”

Викликання солі вперше було показано в документальному фільмі як світовий рекордсмен у фільмі Майка Тайсона Punch-Out!! але невдовзі режисери знову запропонували йому приєднатися до проекту в якості оповідача та порадника: «Вони надсилали мені кілька сценаріїв, і я переглядав їх і давав кілька пропозицій щодо змін… вони хотіли перевірити факти від мене та думки щодо кожного сегменту, а потім я записував розповідь і надсилав її назад»

У майбутньому Summoning Salt зацікавлений у тому, щоб зробити внесок у такі проекти, як Running With Speed, які «мають досить велике місце в спільноті», але планує дотримуватися відео про досягнення світового рекорду на своєму власному каналі. Нещодавно він опублікував «Історію світових рекордів Lego Star Wars», 91-хвилинну хроніку того, як пристрасні бігуни одночасно співпрацювали та змагалися, щоб побити світовий рекорд.

legostarwars

Скріншот, на якому показано лише частину старанно дослідженого документа Summoning Salt для його … [+] Відео «Lego Star Wars»

Викликання солі

Саме відео надзвичайно цікаве, але мене не менш захопило закулісне відео, опубліковане на другому каналі Summoning Salt, де він ділиться кропітким процесом пошуку відео разом із членами спільноти Lego Star Wars, які йому допомагали. . Ця згуртована група бігунів відстежувала відеозаписи пробіжок і допомагала пояснити складні трюки та прийоми гри.

Кілька його відео створено без такої тісної співпраці зі спільнотою кожної гри, але кожна група бігунів, з якими працював Summoning Salt, дещо відрізняється:

«Багато з цих спільнот справді тісно згуртовані, і всі вони чудові друзі, незважаючи на те, що вони наче конкуренти — кожна з них намагається отримати рекорд. Я щойно зняв відео про Lego Star Wars, і всі ті хлопці брали участь у дзвінку в Discord, коли відео припинилося, тому що вони були схвильовані та хотіли бачити себе та своїх друзів із спільноти у відео. Тож деякі з них дійсно тісно пов’язані нагорі, а інші [наприклад, спільнота Super Mario 64] дещо більш децентралізовані, де люди начебто займаються своїми справами. У спільноті все ще є дружба, але це не обов’язково така річ, коли вся десятка найкращих бігунів дуже добре знають один одного, як це іноді буває в меншій спільноті…»

У той час як багато з найпопулярніших ігор у спідранінгу викликані ностальгією геймерів за 80-ми чи 90-ми роками, нове покоління спідраннерів ностальгує за зовсім іншою епохою ігор, включаючи Lego Star Wars. Однак Summoning Salt вважає, що класика залишиться: «Я не думаю, що люди найближчим часом перестануть запускати Super Mario Brothers чи Ocarina of Time чи подібні ігри. Вони завжди будуть там. Я думаю, що ці ігри, які були популярні трохи недавно, років 10-15 тому, як ви сказали, з часом іде ностальгія, люди захочуть грати в них більше. Крім того, це ті ігри, на оптимізацію яких люди витрачатимуть багато часу, тому що раніше вони не були такими оптимізованими».

Популярність інших швидкісних ігор зумовлена впливовими людьми, як-от нещодавній виклик YouTuber MoistCr1TiKaL для (жахливої) гри під назвою Amok Runner: гравець, який встановив світовий рекорд наприкінці двотижневого періоду, виграє 10 000 доларів. У той час як деякі спільноти відштовхнуться від ідеї, що мегапопулярний YouTuber створює раптовий наплив новачків, Summoning Salt вважає, що це добре для швидкісного бігу в цілому:

«Я думаю, що це чудово для швидкісного бігу. Щоразу, коли ви збираєтеся створювати ажіотаж навколо події, де багато людей можуть спробувати це та зробити свій внесок, я вважаю, що це справді добре. Мабуть, я почуваюся трохи погано за модераторів на speedrun.com, які мають купу пробіжок, але багато часу я думаю, що ці ситуації опрацьовуються заздалегідь, коли вони знають, що щось трапиться, тому вони багато готових модераторів. Загалом я вважаю, що це справді дуже добре, і я сподіваюся, що подібних подій буде більше».

Так само впізнаваною, як голос Summoning Salt і старанно досліджені сценарії, є музика, яка використовується в його відео. We're Finally Landing синтвейв-гурту 90-х Home запрошує глядачів майже до кожного зі своїх відео, і він вручну підбирає треки, щоб супроводжувати основні моменти у своєму довгоформатному вмісті:

«Я думаю, що музика — це те, на що я витрачаю багато часу, і люди не завжди думають, що я буду займатися цим. Люди просто кажуть: «О, круто, у відео є хороша музика», але щоб досягти цього, потрібно витратити багато часу та зусиль, щоб знайти виконавців, зв’язатися з ними, отримати їхній дозвіл, а потім дуже ретельно вибрати, який трек підходить настрій або відчуття певної сцени у відео… Музика задає тон того, що ви хочете, щоб аудиторія відчувала. Якщо ви знаєте, що настане серйозний момент, ви можете сказати своїй аудиторії, не кажучи жодних слів… У більшості випадків музика говорить голосніше, ніж слова, щоб передати емоції, які ви хочете від сцени. І я думаю, що для YouTube було б добре, якби люди більше зосереджувалися на додаванні потрібної музики до своїх відео, щоб вони відчували себе так, як вони хочуть».

Summoning Salt назвав Джона Бойса величезним впливом на його власний канал YouTube як через його майстерне використання музики, так і через те, як він перетворює відео про спорт у надзвичайно цікаві історії для широкої аудиторії:

«Ми з Джоном Бойсом знімаємо відео про історії, і випадково його історії про спорт, а мої — про швидкісний біг. Але вони обидва дуже схожі за типом відео… Він такий самий, як я вважаю, дуже ретельно вибирає музику, яку хоче використовувати в кожній сцені, і використовує її для створення частини оповіді. , тому він мав великий вплив. Я почав дивитися його приблизно тоді ж, коли сам почав знімати відео на YouTube. Тож так, він, мабуть, найбільше вплинув на мене».

Відданість Солта дослідженню, якості виробництва та, перш за все, оповіданню історій робить його одним із найпопулярніших ігрових каналів на YouTube. Він оповідач, який знає радощі та розбиті серця, пов’язані зі спідранінгом, і втілює роль відданого історика серед спільнот, з якими він співпрацює. Хоча він не сказав мені, яку гру він досліджує далі (я запитав), його 1,5 мільйона захоплених передплатників і я обов’язково підключимося.