Я ищу..

«Destiny 2» снижает свою лучшую статистику, но, вероятно, этого недостаточно

«Destiny 2» снижает свою лучшую статистику, но, вероятно, этого недостаточно

tiger_release_final_20221227_143940

Судьба 2

Банги

У Destiny 2 уже некоторое время была проблема, и после попытки ее исправить она, возможно, только усугубила ситуацию.

В Destiny есть шесть основных характеристик, которые вы повышаете с помощью своей брони и дополнительных модов: Мобильность, Стойкость, Восстановление, Дисциплина, Интеллект и Сила. Destiny 2 борется за то, чтобы сделать каждую характеристику актуальной, но при этом не быть побежденной, но они терпели неудачу в этом… очень долгое время.

То, что происходит сейчас, не исключение. Bungie только что объявила, что устойчивость максимального уровня, уровень устойчивости 10 или 100, теперь будет снижать урон только на 30%, а не на 40%. Кроме того, он будет лучше масштабироваться, поэтому более низкие уровни не будут ощущаться как понижение.

И все же это… вероятно, не изменит текущую ситуацию в Destiny 2, где все придерживаются максимальной или почти максимальной устойчивости, потому что большинство других характеристик в игре не так важны. Вот что сейчас происходит со статистикой:

tiger_release_final_20221217_151315

Судьба 2

Банги

Мобильность — странная характеристика, которая делает случайные вещи, такие как увеличение высоты прыжка и скорости ходьбы (не бега). Полезно только для Охотников, чтобы уменьшить время восстановления уклонения. Все преимущества для других классов, по сути, являются частью того, что дает Усиление в Arc 3.0.

Устойчивость — ранее бесполезная характеристика, которую до смешного перебаффировали. Будь то снижение урона на 40% или 30%, просто намного лучше, чем что-либо еще здесь, и абсолютно обязательно для стека.

Восстановление — это по-прежнему сильная характеристика, но уже не такая важная, как устойчивость, и ее можно сделать несколько бессмысленной с Devour из Void 3.0 и Restoration из Solar 3.0.

Дисциплина — важная характеристика, учитывая, что сокращение времени перезарядки гранаты является ключевым для многих типов сборок. И две другие характеристики в этой половине гораздо более бесполезны, так что вы просто захотите сложить этот вместо тех.

Интеллект. Раньше он был чрезвычайно важен, но его очень сильно понерфили, поэтому больше никто не строит для него. Супергенерация значительно изменилась, и теперь то, как работает эта статистика, кажется устаревшим.

Сила – Всегда в странном месте. У охотников есть простое уклонение, чтобы вернуть заряды в ближнем бою, что позволяет вам получить практически нулевой показатель в этом стате. У Титанов есть такие вещи, как бонк-молот, который вообще не использует время восстановления силы, если только вы не подберете его. Заряженные чернокнижником рукопашные схватки бессмысленны по сравнению с гранатами и даже его классовыми способностями.

Короче говоря, около трех из этих характеристик, особенно мобильность, нуждаются в серьезной переработке, и этого ослабления устойчивости, хотя бы чего-то, не будет достаточно, чтобы заставить кого-либо отключить максимальную устойчивость для большей части контента. Это все еще слишком сильно по сравнению со всем остальным.

Следите за мной в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Подпишитесь на мой бесплатный еженедельный информационный бюллетень God Rolls.

Возьмите мои научно-фантастические романы серии Herokiller и The Earthborn Trilogy.

Next Article
Next Article