Я шукаю..

Чи є Метавсесвіт наступною ітерацією Інтернету? Інновації

Чи є Метавсесвіт наступною ітерацією Інтернету?

Засновник CLV, сумісної з EVM блокчейн-платформи, яка забезпечує взаємодію між мережами блокчейну.

Метавсесвіт міста та концепція кіберпанку, 3d візуалізація

Гетті

Ви, ймовірно, чули дискусії про «метавсесвіт» протягом останніх кількох років, але ви не самотні, якщо не можете впевнено описати, що це таке. Дати точне визначення метавсесвіту складно, тому що воно все ще визначається.

Цей термін був введений письменником Нілом Стівенсоном у його науково-фантастичному романі «Снігова аварія» 1992 року, в якому він описав віртуальний світ, де люди можуть взаємодіяти один з одним і з віртуальними об’єктами в режимі реального часу.

Сьогодні метавсесвіт можна приблизно описати як тривимірну еволюцію Інтернету, де люди можуть повністю зануритися у взаємопов’язаний віртуальний досвід, який вони можуть контролювати та формувати.

Хоча концепція метавсесвіту існує десятиліттями, вона почала привертати серйозну увагу лише в останні роки, коли з’явилися нові технології, які, нарешті, дозволять їй реалізувати свій потенціал. У цій статті я обговорю драйвери для метавсесвіту, запропоную новий спосіб думати про це та поділюся, як люди можуть отримати користь від цієї тенденції.

Що рухає метавсесвіт?

Технологічний прогрес у VR, AR, 5G, AI та блокчейні є каталізаторами появи метавсесвіту. Масове впровадження передових пристроїв VR/AR може надати людям можливість зануритися в цифрові світи. Поширення 5G може забезпечити широке підключення з будь-якої частини світу з будь-якого пристрою. Удосконалення штучного інтелекту може сприяти вдосконаленню як створення віртуальних світів, так і роботи з ними. І, нарешті, технологія блокчейн може розблокувати справжню цифрову власність для окремих осіб, водночас забезпечуючи вбудовану платіжну систему для метавсесвіту.

У певному сенсі ми можемо розглядати метавсесвіт як наступну ітерацію Інтернету в третій вимір. Деякі досвіди, створені за допомогою ігор, уже існують, щоб сформувати те, що ми можемо назвати «протометавсесвіт». Багато з цих ігрових прототипів, як-от Roblox або Fortnite, наповнені мільйонами гравців покоління Z, які проводять кілька годин на день за улюбленими іграми зі своїми друзями.

Який потенціал метавсесвіту?

Хоча ця фаза прото-метавсесвіту вражає, ми все ще далекі від досягнення бачення метавсесвіту, який відіграватиме центральну роль у нашому житті, так само, як Інтернет зараз є незамінним.

У майбутньому метавсесвіт має потенціал також для неігрового досвіду. Метавсесвіт все ще перебуває на стадії зародження, але він дає можливість фундаментально змінити спосіб нашої взаємодії один з одним і світом навколо нас.

Віртуальні світи можуть стати місцем, де, як в Інтернеті, люди займаються багатьма різними аспектами свого життя, включаючи комерцію, культурний досвід і соціальні тусовки. Оскільки все більше людей підключаються до метавсесвіту, він може стати домінуючою платформою для спілкування та взаємодії, подібно до того, як сьогодні є Інтернет.

Яку користь можуть отримати люди від метавсесвіту?

Децентралізований метавсесвіт Web3 із підтримкою криптографії — це концепція, яка набула популярності в останні роки. У популярних платформах метавсесвіту Web2 такі речі, як політика платформи проти творців, обмеження переносимості вашої особистості та заблоковані на платформі активи творця, були предметами суперечок для багатьох користувачів.

Метавсесвіт Web3 — це віртуальний світ, побудований на основі децентралізованої технології, такої як блокчейн, і призначений для більш відкритого досвіду для користувачів. Однією з головних переваг децентралізованого метавсесвіту Web3 є те, що він дозволяє користувачам мати більше контролю над своїм віртуальним досвідом і активами. Оскільки платформа є децентралізованою, немає центрального органу, який би контролював, що можуть робити користувачі або який вміст дозволений. В ідеалі це створило б відкрите та інклюзивне середовище, де користувачі могли б вільно висловлюватись і створювати ті види досвіду, які вони хочуть.

Однак, незважаючи на ці благородні наміри, багато платформ метавсесвіту Web3 поки що отримали обмежене впровадження. Також здається, що мало хто виконав свої обіцянки щодо відкритості та автономності, оскільки багато з цих платформ все ще працюють у досить централізований спосіб.

За останні роки кілька корпорацій увійшли в метавсесвіт. Виконавці, які очолюють чарти, як-от Тревіс Скотт і Ліл Нас Ікс, організовували величезні концерти метавсесвіту з мільйонами одночасних користувачів, тоді як великі світові бренди, як-от Nike і Gucci, інвестували значні кошти, щоб створити свою присутність у метавсесвіті. Хоча корпоративні зобов’язання демонструють потенціал простору метавсесвіту, вони також підкреслюють поточну відсутність доступу для окремих творців у простір.

Якщо метавсесвіт справді хоче стати майбутнім, у якому ми всі живемо, він має бути доступним для всіх. Сьогодні для окремих творців, які можуть створити власний простір і присутність у метавсесвіті, бар’єри для входу є непомірними. Згідно з підрахунками, типовий фірмовий метавсесвіт коштує від 75 000 до 150 000 доларів США на визнаних платформах, хоча найдорожча може перевищувати 1 мільйон доларів. Якби окремим творцям довелося застосувати підхід DIY, їм знадобилися б значні капіталовкладення або передові навички в ряді областей, включаючи 3-D дизайн, графічний дизайн, програмування та управління спільнотою.

Цей шлях просто неможливий для більшості творців, але я вважаю, що ми досягаємо поворотного пункту. Нові технології продовжують з’являтися, а інноватори шукають нові способи розкрити потенціал метавсесвіту. Я вірю, що найближчим часом ми побачимо запуск платформ, які нададуть окремим творцям інструменти, необхідні для втілення своїх задумів у реальність, не витрачаючи величезної кількості часу чи грошей.

Коли досвід метавсесвіту стане справді доступним, прозорим і настроюваним, ми почнемо бачити обіцянки відкритого метавсесвіту реалізованими.

Технологічна рада Forbes — це спільнота для ІТ-директорів, технічних директорів і технічних керівників світового рівня. Чи маю я право?