Я шукаю..

«Destiny 2» офлайн: немає простих відповідей на спіральні технічні проблеми Bungie Ігри

«Destiny 2» офлайн: немає простих відповідей на спіральні технічні проблеми Bungie

2022_Season_of_the_Seraph_PressKit_Helm_COMPRESSED_008

Доля 2

Bungie

Destiny 2 перебуває в автономному режимі вже 16 годин після великого виправлення, яке мало видалити сині краплі та зменшити ефективність у повітрі, але випадково зламало всю гру.

Передбачається, що виправлення буде введено в дію сьогодні вранці, але цей графік може змінюватися, і ми вже минули початково заявлене вікно 3–4 ранку за тихоокеанським часом. Я не заздрю співробітникам Bungie, які ефективно намагаються виправити все, що тут відбувається, що почалося з відкриття, що деякі гравці втратили тріумфи та титули, і закінчилося настільки серйозною нестабільністю сервера, що ви могли вбити ворога тричі і дивіться, як вони повертаються до життя через відставання.

Bungie повідомила, що вони випустять фактичний відкат до стану перед виправленням, що означає, що будь-яка здобич, створена безпосередньо до або відразу після запуску виправлення, буде втрачена. Це не дуже добре, враховуючи, що відразу після скидання багато речей у грі скидаються, і коли багато гравців одразу починають фармити, включаючи мене. Ось і втрачені рейд-дропи, крафтові візерунки, екзотичні луки. Це лише третій повний відкат в історії Destiny 2.

Стає цілком зрозуміло, що зростаючі технічні проблеми Destiny 2 є головною проблемою гри. Лише в цьому сезоні Bungie двічі вимикала API, щоб виправити код помилки та проблеми з сервером, одна з яких затьмарила випуск її нового підземелля. Гравців хвилює стан Lightfall і його рейдової гонки, яка стартує трохи більше ніж через місяць, що зрозуміло.

lightfall2

Доля 2

Bungie

Проблема в тому, що тут немає простих відповідей. Хоча я завжди можу вигукувати пропозиції Bungie щодо нервів, баффів чи економічних змін, фан-база справді не може дати жодного освіченого коментаря щодо того, що тут відбувається за лаштунками. Перелік найпоширеніших винних зазвичай такий:

Консолі останнього покоління – гра стримується через PS4 і Xbox One, тоді як вона повинна бути зосереджена на PS5, Series X і ПК.

Сховище вмісту – занадто багато або недостатньо. У Bungie дійсно сказали, що зберігання вмісту допоможе впоратися з технічними проблемами Destiny, але наразі справи лише погіршилися. Деякі припускають, що все може бути вирішено, коли сезонний вміст буде очищено до Lightfall, але знову ж таки, це все, припущення.

Двигун Tiger – це довготривалий двигун Destiny 2, який багато разів оновлювався та переформатувався протягом багатьох років, але гравці вважають, що зараз він занадто старий. Деякі закликають до знайомого приспіву, що Destiny має перейти на Unreal Engine 5. Цього… цього не станеться. Цілком можливо, що ці проблеми пов’язані з двигуном, але ми не знаємо, як і в якому ступені.

Destiny 3 – Destiny 3 стала популярною в Інтернеті, оскільки всі казали, що Bungie пора просто залишити Destiny 2 і створити нову гру, оскільки ці проблеми зростають. І все-таки хто знає, чи Destiny 3 вирішить ці проблеми, якщо проблеми залишаться, скажімо, з основною архітектурою сервера, а не лише з основною частиною того, що насправді є в Destiny 2. Або проблеми не можуть переноситися між іграми.

Тож так, я думаю, ми можемо сказати, що це дуже чітка, дуже актуальна проблема, але це одна сфера, де я не думаю, що ми можемо дати будь-які приписи. Якщо Bungie не вдасться детально розповісти, що саме тут відбувається, ми лише здогадуємося, і, звичайно, здається, що навіть вони насправді не знають повного масштабу проблем, які має гра, враховуючи, що це продовжує відбуватися зі збільшенням частота.

Однак це не здається стійким і може вимагати більших, болісних змін. Що стосується цього тижня, перевірте тут, і я оновлю це, коли Destiny 2 знову з’явиться в мережі.

Слідкуйте за мною в Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень God Rolls.

Візьміть мої науково-фантастичні романи, серію «Герокіллери» та трилогію «Народжені Землею».