Единственный вопрос, который у меня все еще есть о «Redfall»
Share

Редфолл
Аркан
Вчера Xbox провела хорошо организованную презентацию, посвященную четырем играм, и неожиданной пятой, Hi-Fi Rush, мгновенному выпадению Game Pass, которое, кажется, всем нравится. Но изначально я настроился на шоу, чтобы увидеть больше от Redfall от Arkane, и оно действительно закрыло шоу и дразнило довольно скорой датой выпуска, 2 мая, после того, как его отложили на 2022 год.
И все же я оставил эту часть презентации с одним главным вопросом:
Redfall делает что-то новое?
Вся концепция Redfall, похоже, заключается в том, что Arkane хочет сделать свой собственный взгляд на такие игры, как Far Cry и Borderlands. Но до сих пор мне кажется, что мне не хватает того, что именно означает их «собственный взгляд». Когда они вчера просмотрели функции, это было похоже на контрольный список игр, которые они эмулировали:
Совместная игра для четырех игроков со специализированными классами игроков и деревьями навыков. Мировая система выпадения лута с уровнями редкости. Безопасные центральные области, где NPC будут давать вам квесты в мире. «Восстановление соседства», в котором вы будете очищать зоны от вампиров и сражаться с нижним боссом вампиров, который, будучи убитым, станет ключом к разблокировке битвы с более крупным боссом.
Было просто странно слышать перечисление всех этих вещей, когда это было основой большинства игр с открытым миром на протяжении 15 лет. Основное различие между этими играми и этой, вероятно, заключается в концепции вампира, хотя фактическая структура и указанный контент игры просто кажутся… чрезвычайно знакомыми.

Редфолл
Аркан
Обратной стороной этого является то, что даже если Arkane не открывает новые горизонты, если они делают все действительно хорошо, этого будет достаточно. Я могу с этим согласиться, и я определенно думаю, что история Arkane заслужила им определенное доверие.
Скажу, однако, что я по-прежнему несколько скептически отношусь к боевой стрельбе Arkane, которая, в отличие от ее прошлых игр, основанных на способностях, кажется, составляет здесь подавляющее большинство боев. Просто он выглядит немного… роботизированным для меня, как будто чего-то не хватает в механике владения, стрельбы и перезарядки оружия. Это то, что мне нужно иметь в руках, чтобы полностью судить, и все же в прошлых играх Arkane, где у вас было оружие, я бы сказал, что это не совсем их сильная сторона. Это не относится к таким играм, как Borderlands, где, даже если вы не заботитесь о мародерстве и не любите юмор, эти игры играют очень хорошо. Так что это повод для беспокойства.
Я думаю, что меня больше всего интересует карта открытого мира Arkane, так как она выглядит довольно подробной, и это сильно отличает ее от Far Cry, в которой карты были настолько разбросаны, что большинство областей начали сливаться воедино. Я бы предпочел небольшой, гипердетализированный остров, по которому можно пройти пешком.
Моя интуиция подсказывает мне, что Redfall будет довольно хорош. Но мне интересно, сделает ли она достаточно, чтобы выделиться из двух десятилетий игр с открытым миром, чтобы стать действительно великой.
Следите за мной в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Подпишитесь на мой бесплатный еженедельный информационный бюллетень God Rolls.
Возьмите мои научно-фантастические романы серии Herokiller и The Earthborn Trilogy.