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Esta semana en XR: Apple lanza AR transparente, los despidos afectan a HoloLens, Metaverse Fashion Start Up recauda $ 6 millones Innovación

Esta semana en XR: Apple lanza AR transparente, los despidos afectan a HoloLens, Metaverse Fashion Start Up recauda $ 6 millones

El Foro Económico Mundial en Davos Suiza fue esta semana y tanto Metaverse como AI estuvieron entre los temas candentes discutidos por los ejecutivos más importantes de la industria, funcionarios del gobierno mundial y grupos de expertos como el Foro Económico Mundial.

Día dos del Foro Económico Mundial (WEF) 2023

John Kerry, enviado presidencial especial de EE. UU. para el clima, durante una sesión de panel el segundo día del … [+] Foro Económico Mundial (WEF) en Davos, Suiza, el miércoles 18 de enero de 2023. La reunión anual de Davos de líderes políticos, altos ejecutivos y celebridades, del 16 al 20 de enero. Fotógrafo: Stefan Wermuth/Bloomberg

© 2023 Bloomberg Finanzas LP

El Foro Económico Mundial (WEF) planea reunir a los líderes en el metaverso La aldea virtual, creada por Microsoft y Accenture, utiliza Microsoft Mesh y su AltSpaceVR para presentar un Davos digital skeuomorphic, donde los usuarios pueden reunirse, trabajar, interactuar con funcionarios gubernamentales y navegar por los museos. WEF es realmente serio acerca de esto. Espero que recordemos comprobar cómo va el próximo enero.

El foro económico mundial también publica una serie de informes. En su visión de una Aldea de Colaboración Global, el Foro Económico Mundial explica que su razón de ser es "estimular la acción para impulsar el impacto a escala… y ampliar nuestra capacidad de conectarnos independientemente de dónde estemos físicamente ubicados en todo el mundo". Porque. ¿Supongo que Internet no puede hacer eso?

SUIZA-DAVOS-FORO ECONÓMICO MUNDIAL

El presidente y vicepresidente de Microsoft, Brad Smith, asiste a una sesión durante el Foro Económico Mundial… [+] Reunión Anual WEF 2022 en Davos, Suiza, 25 de mayo de 2022. La Reunión Anual WEF 2022 se lleva a cabo aquí del 22 al 26 de mayo (Foto de Zheng Huansong/Xinhua vía Getty Images)

Agencia de noticias Xinhua a través de Getty Images

Otro informe del FEM, El metaverso tendrá su mayor impacto en la industria, cita la adopción generalizada de la tecnología de gemelos digitales en diversas industrias. Eventualmente, dice el informe, esta tecnología llegará a los consumidores. Tan perspicaz. Una lectura obligada. Brad Smith, vicepresidente y presidente de Microsoft, dijo: "Creemos que el metaverso tiene el potencial de cambiar fundamentalmente la forma en que nos comunicamos y colaboramos, superando las limitaciones del mundo físico para ofrecer conexiones mejoradas para todos". En efecto.

NOTA PRINCIPAL: Neal Stephenson - Conferencia y festivales SXSW 2022

AUSTIN, TEXAS – 16 DE MARZO: Neal Stephenson habla en el escenario en 'KEYNOTE: Neal Stephenson' durante la … [+] Conferencia y Festivales SXSW 2022 en el Centro de Convenciones de Austin el 16 de marzo de 2022 en Austin, Texas. (Foto de Amy E. Price/Getty Images para SXSW)

Getty Images para SXSW

Neal Stephenson discutió su visión del metaverso con el director de productos de Meta, Chris Cox. La nueva compañía de Stephenson, Lamina1, está construyendo una cadena de bloques fundamental que permitiría el inicio de sesión universal y las microtransacciones, dos cosas que deberían haberse integrado en Internet, según uno de sus fundadores, Tim Brenners-Lee.

US-TECNOLOGIA-LIFESTYLE-ELECTRONICS

Cristiano Amon, CEO de Qualcomm, habla durante el Consumer Electronics Show (CES) en Las Vegas, … [+] Nevada, el 4 de enero de 2023. (Foto de Patrick T. Fallon / AFP) (Foto de PATRICK T. FALLON/AFP vía Getty Images)

AFP vía Getty Images

El futuro de la tecnología son las gafas inteligentes, insiste el presidente y director ejecutivo de Qualcomm, Cristiano Amon, quien dijo que la "fusión de los espacios físicos y digitales" es la próxima fase de Internet, y agregó que las gafas inteligentes son algo que "apasiona mucho" al fabricante de chips. . Gran agradecimiento a la tecnología inmersiva en una conferencia que se centró más en el clima, Ucrania y la IA, que se ha caracterizado por ser más impactante que los teléfonos inteligentes.

Lucy Manzana Fútbol

Charlie Brown serían los expertos, la prensa y los analistas de Apple.

Mesa Oscura

Según los informes, Apple archivó sus planes para lanzar gafas AR en el corto plazo. Bloomberg reveló por primera vez la historia que todos informaron esta semana. Debido a los "desafíos técnicos", las gafas transparentes de realidad aumentada de Apple ahora están oficialmente en segundo plano. La empresa va a centrar sus recursos en el lanzamiento de un casco de realidad mixta totalmente ocluido que ve el mundo físico a través de cámaras de paso. Aunque Apple aún tiene que confirmarlo, pronto se anunciarán los auriculares MR, junto con una fecha de lanzamiento para finales de 2023.

IVAS Ejército de EE. UU.

Soldados de la 82.a Aerotransportada en el campo con auriculares IVAS.

Ejercítio EE.UU

Microsoft despidió a 10.000 trabajadores, muchos de ellos en los restos del grupo HoloLens de Alex Kipman, que se disolvió cuando dejó la empresa. Muchos culpan de los recortes a los contratiempos del proyecto Army HoloLens IVAS, que se ha reducido, primero de $ 22 mil millones a $ 400 millones. Y tal vez ni siquiera eso. El Congreso parece estar perdiendo la paciencia con el proyecto. No el Ejército. Quieren probar otra vez los auriculares AR.

casa de arándanos

House of Blueberry es una marca de moda digital. Trabajó con Jonathan Simkhai en esto.

casa de arándanos

House of Blueberry recauda $6 millones para moda digital en el Metaverso. La empresa ha vendido más de 20 millones de activos digitales en plataformas como Roblox, The Sims y Second Life bajo su propia marca. House of Blueberry se ha asociado con marcas como Natori y Boy Meets Girl para crear sus primeras colecciones virtuales.

Avatares bailando en Roblox

Avatares bailando en Roblox.

Roblox

Resumen del año 2022 de Roblox. En esta publicación de blog, el CEO Dave Baszucki dice que 70 juegos creados por jugadores han superado los mil millones de juegos en la plataforma Roblox, que ha crecido a 58,8 millones de usuarios diarios. Los títulos principales incluyeron Livetopia, DOORS y Evade. Veinte experiencias atrajeron más de mil millones de visitas en 2022: Brookhaven, Blox Fruits, BedWars, Tower of Hell, Pet Simulator X!.

Bored Ape flexiona los $ 450 millones que recaudó para su imperio Metaverse con Poop Game Directamente de la escuela de esforzarse demasiado, esos simios traviesos quieren que los jugadores se humillen por NFT. Justo lo que necesitan los miembros de BAYC que descuidadamente han donado miles de dólares a una compañía de juegos que nunca ha creado un juego. Más que nada, esto muestra lo difícil que es mantener la creatividad al nivel de su tráiler de Otherside.

Vive XR Elite

Los nuevos auriculares VR autónomos HTC Vive XR Elite.

htc

AR y VR odian los lentes recetados, y está empeorando, dice el miope editor de CNET y especialista en medios inmersivos Scott Stein. Tengo que estar de acuerdo con él, ya que dañé cuatro pares de costosos lentes trifocales. Se rayan mucho, incluso con el espaciador de lente correctivo en Quest. El factor de forma maravillosamente delgado de Vive XR Elite empeorará esto, dice Stein.

7 podcasts que te harán más inteligente acerca de AR Gran lista, y no solo porque contiene el podcast asociado con esta columna. Además del venerado podcast Voices of VR de Kent Bye, The AR Show es el nuevo podcast "Industry XR Leaders" de los cofundadores de ArborXR, Brad Scoggin y Will Stackable, que presentan ejecutivos empresariales de XR de empresas que utilizan la tecnología como Amazon, Walmart, Pfizer. , UPS y Koch Industries.

Esta semana en XR también es un podcast presentado por el autor de esta columna, Ted Schilowitz, director de tecnologías futuras de Paramount Global, y Rony Abovitz, fundador de Magic Leap. Esta semana, nuestro invitado es Dan Robinson, cofundador y director ejecutivo de Red6, que ha creado un sistema AR para el combate aéreo y otros entrenamientos de vuelo para las fuerzas armadas. Nos pueden encontrar en Spotify, iTunes y YouTube.

lo que estamos leyendo

La experiencia enloquecedora y surrealista de las reuniones de trabajo en realidad virtual (Nitish Pahwa/Slate)

Extremadamente hardcore (Zoey Schifer, Casey Newton y Alex Heath/Platformer/The Verge)

Vergüenza virtual: Las 10 acrobacias de marca más lamentables en el metaverso (Thomas Germain/Gizmodo)

¿Qué es una metaversidad y debería crear una en su campus? (Andy Viano/Revista Ed Tech)

2022 fue un año de meseta para la realidad virtual, esto es lo que se puede esperar en 2023 (Ben Lang/Road to VR)

Esta semana en Schadenfreude

Meta enfrenta un futuro de más problemas legales y caída de ingresos (Arthur Sullivan/DW)