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MTG: Phyrexia: All Will Be One se desarrolla con nuevas mecánicas, Planeswalkers y Dual Lands Juego

MTG: Phyrexia: All Will Be One se desarrolla con nuevas mecánicas, Planeswalkers y Dual Lands

Phyrexian-Atlas_Artist-Illustranesia

Atlas Pirexiano

Magos de la Costa/Artista: Illustranesia

La Basílica de la Feria es donde Elesh Norn ha construido su palacio. Esa es la segunda capa del Phyrexian Atlas desde abajo, sin contar los gigantescos tentáculos puntiagudos. Mientras el equipo de Magic: The Gathering detallaba la construcción del mundo involucrada en la expansión Phyrexia: All Will Be One, usaron Atlas como guía para el arte y la historia. Cada capa del Atlas desde The Glorious Façade en la parte superior hasta el Seedcore en la parte inferior, representa un grupo de cartas y sus intenciones, funcionalidad y arte.

En los últimos días, Magic: The Gathering continúa la historia de Phyrexia: All Will Be One con los episodios tres, cuatro y cinco de Assault on New Phyrexia, una serie que continúa expandiendo la historia de la nueva expansión. Esa historia está a punto de culminar, ya que las tarjetas se lanzarán pronto y MTG tiene la próxima expansión para comenzar a promocionar.

Planeswalkers y Dual Lands

Como vimos en las vistas previas, va a haber un arte increíble y nuevos tipos de cartas de papel de aluminio en la expansión Phyrexia: All Will Be One. La última vez vimos algunas de las versiones alternativas de Elesh Norn y sus tierras, con algunas criaturas nuevas y poderosas salpicadas. Esta vez estamos revisando Planeswalkers, tierras duales y algunas mecánicas nuevas, destacando el mundo completo de Phyrexia. Algunas caras familiares aparecen reconstruidas, como se ejemplifica con los Planeswalkers legendarios en su estado completo.

Planeswalkers completados luchando en Phyrexia

Planeswalkers completados luchando en Phyrexia

magos de la costa

Aquí tenemos a Tamiyo, Sabio Completo; Ajani, agente durmiente; Nahiri, la Implacable; Lukka, atado a la ruina; Nissa, animista ascendida; Vraska, el aguijón de la traición; y Jace, la Mente Perfecta. Todos han alcanzado una etapa de plenitud que los convierte en guerreros perfectos para el retorcido mundo de Phyrexia, mientras Elesh Norn se sienta en lo alto de su trono, alterando lo que una vez fue Mirrodin.

Antes de ver las nuevas mecánicas del juego, echemos un vistazo a algunos de los campos de batalla. Cinco nuevas tierras duales con versiones extendidas sin bordes aparecen en Phyrexia, todas con nombres que suenan ligeramente siniestros, lo que representa una buena combinación de tipos de maná. Blackcleave Cliffs se encuentra entre las montañas y el pantano, Copperline Gorge toca las montañas y el bosque, Darkslick Shores entrelaza pantanos e islas, Razorverge Thicket se extiende desde el bosque hasta las llanuras, y Seachrome Coast se extiende desde las llanuras hasta las islas.

Phyrexia tierras duales

Phyrexia tierras duales

magos de la costa

Nuevas mecánicas de juego en Phyrexia: All Will Be One

Poison regresa en el juego de Phyrexia como Toxic. La mecánica Veneno se introdujo en Magic: The Gathering Legends, pero en realidad nunca ganó popularidad como mecánica de juego. Cambiarlo a Tóxico y apoyarlo con otras mecánicas de juego podría ayudarlo a ganar algo de popularidad. Toxic entrega contadores de veneno al jugador, además de infligir daño de combate. Tóxico es compatible con la mecánica de juego Corrupto, que otorga habilidades adicionales basadas en los contadores de veneno de los oponentes. Un jugador con 10 fichas de veneno pierde el juego.

Los contadores de aceite resaltan el aceite pirexiano como elemento de la historia y tienen diferentes efectos según la carta. Esto reemplaza efectivamente los contadores de tipo +1/+1 o -1/-1, ya que no hay ninguno de los que se encuentran en Phyrexia: All Will Be One. Para aprovechar al máximo todos los contadores, existen mecánicas de Proliferar que varían según el tipo de contador y carta.

Finalmente, está For Mirrodin!, una mecánica que imita la mecánica de Arma viviente que se encuentra en Mirrodin Sitiado. Esta mecánica, que afecta principalmente a las cartas rojas o blancas (aunque hay una azul), ofrece una ficha de criatura 2/2 para la rebelión. Las fichas de criatura no son nada nuevo en el mundo de Magic: The Gathering, pero la rebelión contra Elesh Norn sí lo es.

Naturalmente, estas mecánicas se ilustran mejor con imágenes, así que aquí hay algunas de las cartas que presentan las nuevas mecánicas, así como algunas cartas notables adicionales como ejemplos del arte y la construcción de mundos que se encuentran en Phyrexia.

Nuevas cartas y mecánicas encontradas en Phyrexia

Nuevas cartas y mecánicas encontradas en Phyrexia

magos de la costa

Experimental Augury (arte de Donoato Giancola) y Ezuri, Stalker of Spheres (muestra la mecánica Proliferate mientras que Mondrak, Glory Dominus muestra el increíble arte Ichor de Jason A. Engle. Urabrask's Forge (arte de Lie Setiawan) es un excelente ejemplo de aceite contadores, Venser, Corpse Puppet es otro ejemplo de Proliferate con algunas opciones y White Sun's Twilight es el monumento de Elesh Norn en el nivel de la Fachada Gloriosa del Atlas. Este monumento es una hermosa obra de arte de Julian Kok Joon Wen, así como una pieza funcional de hechicería

El siguiente conjunto de horrores pirexianos está marcado por el Crepúsculo del Sol Negro (arte de Jonas De Ro), este es el Monumento de Sheoldred en el nivel de la Fachada Gloriosa del Atlas. Blade of Shared Souls es el ejemplo azul de For Mirrodin! mecánica, con sus fichas de criatura Rebelde 2/2. Para no quedar fuera de este resumen, la carta básica de Elesh Norn, Mother of Machines (arte de Martina Façková) nos recuerda que ella es la protagonista principal aquí. Paladin of Predation muestra la nueva mecánica Toxic, mientras que Skrelv's Hive y The Seedcore (arte de Kasia 'Kafis' Zielińska) usan la nueva mecánica Corrupted.

Más cartas que destacan las nuevas mecánicas y el arte en Phyrexia

Más cartas que destacan las nuevas mecánicas y el arte en Phyrexia

magos de la costa

Paquete y mazos de Commander

Hay dos nuevos mazos de Commander que llegarán al mundo de Phyrexia. Representan ambos lados de la batalla que se avecina, lo que debería ser un juego emocionante. Corrupting Influence presenta a Ixhel, Scion of Atraxa, un ángel pirexiano brutal que utiliza tanto la mecánica tóxica como la corrupta. Este mazo es blanco, negro y verde y se centra en esa mecánica de veneno.

Los líderes de los nuevos mazos de Commander en Phyrexia

Los líderes de los nuevos mazos de Commander en Phyrexia

magos de la costa

Neyali, Suns' Vanguard gobierna el mazo Rebellion Rising Commander, un conjunto rojo y blanco centrado en los rebeldes. Cuenta con una pila de criaturas amplia, con un estilo de juego muy agresivo. El resto de las cartas que se encuentran dentro de estos mazos de Commander se revelarán en los próximos días. Al igual que con las expansiones anteriores, habrá un paquete, en este caso el paquete Phyrexia: All Will Be One Compleat Edition.

Phyrexia All Will Be One Bundle Edición completa

Phyrexia: All Will Be One Paquete de edición completa

magos de la costa

Junto con todo lo demás, los mazos de Commander y el paquete Phyrexia: All Will Be One Compleat Edition se lanzarán el 10 de febrero, con una semana de eventos preliminares antes del lanzamiento completo. Elesh Norn te espera en su trono de Mirrodins completo.