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'The Last Of Us' de HBO no es exactamente igual que el juego, y eso es algo bueno Juego

'The Last Of Us' de HBO no es exactamente igual que el juego, y eso es algo bueno

Nico Parker y Pedro Pascal en The Last of Us.

La adaptación de HBO de The Last of Us ya está cambiando las cosas de manera emocionante e inteligente después de… [+] un episodio.

Shane Harvey/HBO

A continuación se presentan algunos spoilers del primer episodio de The Last of Us y del juego.

Adaptar una historia querida de un medio a otro es un desafío complicado. Algunos aspectos inevitablemente tienen que cambiar. Las cosas que funcionan en una novela pueden no funcionar en una película, y volver a contar un juego latido por latido en un programa de televisión no tiene mucho sentido. Incluso cuando se trata de un juego tan cinematográfico como The Last of Us.

Gracias en parte a algunos de los diferentes caminos que toma, la adaptación de HBO del juego de 2013 ha tenido un comienzo estelar. El elenco y el equipo clavaron absolutamente el primer episodio, en mi libro. Alcanzaron los ritmos de la historia que necesitaban mientras cambiaban las cosas lo suficiente como para sorprender a los fanáticos del juego y, al menos en algunos lugares, hacer que la narrativa funcionara mejor en otro medio.

The Cold Open es una escena de un programa de entrevistas de los años 60, que es inmediatamente un nuevo giro. Un científico, interpretado por el maravilloso John Hannah, arregla las cosas claramente al explicar lo que puede hacer la infección por hongos cordyceps (apoderarse de la mente y las funciones corporales de su huésped) y cómo podría afectar a los humanos. No podría afectarnos sin el calentamiento global, ¡así que buen trabajo, humanos!

Avanzamos rápidamente hasta 2003, diez años antes de la apertura del juego, y obtenemos una secuencia realmente agradable con Joel (Pedro Pascal), su hermano Tommy (Gabriel Luna) y Sarah. Podemos ver algo de cómo es la existencia cotidiana de Sarah en las horas previas al brote. Es una forma inteligente de contextualizar su vida y vale la pena pasar esos 15 minutos más o menos antes de que se desate el infierno.

Nuevamente, para no estropear demasiado, pero el programa llega a los puntos clave de la trama. La escena más importante en esta parte del episodio es casi exactamente la misma que en el juego y algunos otros momentos se replican toma por toma, pero hasta este punto hay muchos cambios.

Sarah, por ejemplo, no descubre a los infectados cuando uno atraviesa la puerta del patio de su casa. Más bien, entra en la casa de un vecino y se encuentra con uno. Además, Joel no está en casa en ese momento, lo que la pone en mayor peligro.

No desglosaré todas las desviaciones que hace el episodio del juego. Creo que el programa replantea la disputa que Joel y Tess (Anna Torv) tienen con Robert de una manera que avanza más lógicamente en la historia general. Su primer encuentro con Ellie (Bella Ramsay) es totalmente diferente, ya que primero tenemos una idea de por qué su supervivencia es tan vital.

Bella Ramsay y Pedro Pascal en The Last of Us

Ellie y Joel se conocen de una manera diferente en la versión de HBO de 'The Last of Us'.

Liane Hentscher/HBO

Muchas de las reseñas que he leído apuntan a que HBO y los creativos mezclan lo que necesitan y se expanden en este mundo de nuevas maneras. Cambiar la forma en que la infección se propaga de esporas a hongos, por ejemplo, significa que los actores no tienen que usar máscaras en algunas escenas.

Estoy especialmente ansioso por el episodio tan elogiado que se centra en Bill y Frank, una relación que solo se explica en detalle en el juego en la narración ambiental, una nota y la reacción de Bill. Desviarse de la historia de Joel y Ellie para contar otra en este universo, algo que no sería posible hacer en el juego, es un cambio emocionante.

Adaptar una obra popular a otro medio no significa volver a contar con devoción exactamente la misma historia. En este caso, los escritores y productores tuvieron que condensar un juego de 15 horas en una temporada de televisión de 10 horas. Pero aparte de eso, las adaptaciones casi siempre son más convincentes cuando se desvían un poco del material original.

En Nothing Lasts Forever, la novela en la que se basa Die Hard, el protagonista es Joe Leland, un detective retirado de la policía de Nueva York que asiste a una fiesta de Navidad en el edificio de oficinas donde trabaja su hija. La esposa de Leland está muerta a estas alturas. La película cambió a Leland por un oficial de policía más joven y activo y, en cambio, la fiesta se llevó a cabo en la oficina de su esposa. Es seguro decir que esos cambios funcionaron de la mejor manera.

En la novela en la que se basa Who Framed Roger Rabbit, Roger es asesinado al principio. Una adaptación fiel nunca nos hubiera dado ese equipo clásico de Roger y Eddie Valiant. Si bien amo a Tom Bombadil, meterlo en las películas de El señor de los anillos habría ralentizado el ritmo de una saga que ya es épica. Y si El maravilloso mago de Oz y La sirenita se hubieran vuelto a contar exactamente en sus versiones cinematográficas más famosas, no habrían sido adecuadas para niños.

De la misma manera, una película que adaptara exactamente cualquiera de los juegos principales de Mario fracasaría rápidamente. No hay suficiente historia en ellos para colgar un largometraje. Disfruté la primera película de Sonic the Hedgehog, que no se parece en nada a ninguno de los juegos, y estoy interesado en ver cómo se desarrolla la película Gran Turismo, dado que se trata de alguien que es muy hábil en esos juegos y se convierte en una carrera de la vida real. conductor. Por lo que vale, también la pasé bien con la película Uncharted, a pesar de que juntó elementos de varios juegos de esa serie.

Todo esto es para decir que hay muchas razones para que los creativos hagan cambios mientras adaptan un trabajo para otro medio. No siempre funciona (muchas adaptaciones cinematográficas de videojuegos no son exactamente geniales), pero las cosas no pueden permanecer siempre exactamente igual a como estaban en la fuente.

No sirve de nada volverse demasiado preciado por una propiedad existente que se está adaptando a otro medio. Si quieres una experiencia exactamente igual a la del juego de Naughty Dog, simplemente puedes jugar The Last of Us.

Puede darse el caso de que el programa no esté a la altura de tus expectativas y resulte decepcionante. Espero que no, especialmente después de lo bueno que es el estreno, pero la calidad del espectáculo no afectará negativamente el legado del juego. La encarnación original de The Last of Us (o la nueva versión de PS5) seguirá siendo lo mismo que amas y siempre podrás volver. Nadie, ni siquiera HBO, puede quitar eso.

Sin embargo, estoy totalmente involucrado en esta nueva versión del viaje. Estoy contando las horas hasta el episodio dos.

The Last of Us se transmite por HBO y HBO Max a las 9 p. m. ET los domingos.

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