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Psyonix rompe el silencio sobre los bots de IA de 'Rocket League' con una prohibición radical y planes para un sistema anti-trampas Juego

Psyonix rompe el silencio sobre los bots de IA de 'Rocket League' con una prohibición radical y planes para un sistema anti-trampas

En los últimos meses, los jugadores de Rocket League informaron encuentros con oponentes que podían atrapar, driblar y lanzar la pelota con una consistencia inhumana, junto con otros comportamientos peculiares como el manejo perfecto del impulso y la incapacidad de realizar tiros aéreos simples. Un usuario de Reddit incluso compartió un clip de un jugador haciendo cinco capturas y movimientos perfectos en el video de 28 segundos.

Los jugadores descubrieron rápidamente que estos comportamientos coincidían con los de Nexto, un bot de Rocket League impulsado por una red neuronal creado dentro de un entorno de aprendizaje de IA conocido como RL Gym. Nexto fue un proyecto apasionante de desarrolladores talentosos, y no fue construido con la capacidad de jugar en partidos en línea. Sin embargo, en palabras del consternado desarrollador de RL Gym, Aech, "una persona creó sus propias herramientas para usar un bot en línea y simplemente tomó Nexto del repositorio público para usarlo".

Desde entonces, los bots de Nexto han causado estragos en los partidos clasificados de Rocket League. Su perfecto control de la pelota y su velocidad de reacción instantánea han lanzado algunas cuentas que usan el bot tan alto como Grand Champ (el segundo rango competitivo más alto de Rocket League), todo sin que el propietario de la cuenta toque el controlador.

Este descubrimiento sacudió a la comunidad del juego hasta la médula, ya que muchos consideraban que Rocket League era a prueba de trampas debido a su naturaleza basada en la física. Peor aún, los desarrolladores de Rocket League, Psyonix, guardaron silencio sobre el tema durante meses, ya que cada vez más jugadores, creadores de contenido e incluso profesionales de RLCS informaron sobre roces con estos bots.

Hoy, sin embargo, el administrador de la comunidad de Psyonix, Devin Connors, publicó una declaración oficial en Rocket League Subreddit que incluye lo que todos quieren escuchar:

“Hoy temprano, tomamos medidas contra varias cuentas que ejecutan bots en Rocket League. Este banwave debería cubrir la gran mayoría de las cuentas que han usado bots desde que aparecieron por primera vez en los partidos en línea a finales de 2022".

Connors continúa, confirmando que el equipo tiene la capacidad de monitorear bots de terceros y que las cuentas infractoras seguirán estando prohibidas. Aún mejor, afirma que Rocket League está activamente "tomando medidas para introducir una funcionalidad adicional anti-trampas" en el juego, lo que idealmente evitará que estos bots entren en el campo por completo.

Una captura de pantalla que muestra la nueva opción Informe de Rocket League

Nueva opción de informe de "trampas" de Rocket League

Liga de cohetes

También se alienta a los jugadores a usar la nueva opción "Hacer trampa" en el menú de informes del juego para informar a los jugadores que sospechan que están usando bots o complementos que rompen las reglas.

Finalmente, Connors se dirige al elefante en la habitación: el silencio de Psyonix al respecto.

“Si bien hemos estado callados sobre el tema durante este tiempo, hemos estado investigando activamente estos bots desde que aparecieron por primera vez a fines del año pasado. Nos esforzamos por ser participantes activos cuando se trata de conversaciones de la comunidad sobre nuestro juego, pero siempre seremos más deliberados en temas relacionados con la seguridad del juego y la integridad competitiva, reteniendo los comentarios hasta que estemos listos para tomar medidas”.

Es comprensible por qué los jugadores se sienten frustrados por un retraso en la comunicación de Psyonix, pero está claro que los desarrolladores querían responder con un banwave completo y una solución, en lugar de una simple declaración y nada que lo respalde. En respuesta a un frustrado usuario de Twitter que deseaba que Psyonix hubiera hecho una declaración antes, Connors preguntó: "¿De verdad crees que no sabíamos lo que estaba pasando?".

Es desalentador ver a los tramposos infiltrarse en otro juego en línea, y aún más molesto ver que el proyecto de la pasión de los programadores talentosos es secuestrado para fines nefastos. Esperemos que la respuesta de Psyonix ponga fin a este desafortunado capítulo del juego, y una solución eficaz contra las trampas mantenga el nivel de campo de juego para todos los jugadores.