Google Stadia está muerto y es un día triste para los juegos
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El controlador Google Stadia aún se podrá utilizar ahora que el servicio de juegos en la nube está muerto.
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Google la cagó.
Cometió tantos errores con Stadia que impidieron que la plataforma alcanzara su máximo potencial. Ahora, como tantos otros proyectos de Google, Stadia está muerta. Es una verdadera lástima, porque era un gran servicio de juegos en la nube que se adelantó a su tiempo.
Lo digo de la manera más literal, porque Google lanzó Stadia al mercado antes de que estuviera realmente listo para el consumo masivo. Al servicio le faltaban algunas funciones prometidas en el lanzamiento, incluida la novedosa State Share (que permite a los jugadores compartir un estado guardado con amigos mediante el envío de un enlace), vistas de pantalla dividida integradas del juego de su escuadrón y una forma para que los espectadores de YouTube se unan a la acción. .
Incluso le tomó a Google hasta alrededor de 18 meses después del lanzamiento agregar una función de búsqueda para la tienda. Stadia definitivamente necesitaba más tiempo en el horno, pero Google optó por lanzarlo temprano y mejorar la plataforma con el tiempo. Ese fue el movimiento equivocado si la empresa quería ganarse a los escépticos.
Quizás lo más importante a los ojos de muchos jugadores, Stadia no tenía una biblioteca de juegos lo suficientemente convincente en el lanzamiento, o posiblemente nunca. Las exclusivas fueron pocas y distantes entre sí, lo que no ayudó a la decisión de Google de cerrar sus estudios de juegos internos a principios de 2021. La compañía también perdió algunos juegos de terceros de alto perfil por varias razones. Durante demasiado tiempo, Google tampoco facilitó a los desarrolladores la transferencia de juegos a la plataforma.
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Y luego está el modelo de negocio. Mucha gente se molestó con la idea de pagar el precio completo de los juegos de solo transmisión. Me gustaron muchos de los títulos que revisé a través de Stadia Pro, como Gylt (que me alegro de que viva en otros lugares). Pero el servicio necesitaba un buffet más grande al estilo de Game Pass, y los juegos que lo acompañaban, para realmente cantar.
Todos estos fueron errores evitables. Es una lástima porque lo principal que se suponía que debía hacer Stadia, dejar que la gente jugara en cualquier lugar, funcionó maravillosamente.

El controlador de Stadia seguirá vivo.
Publicaciones futuras a través de Getty Images
Rara vez encontré problemas notables de conexión o latencia con Stadia. Los juegos generalmente funcionaron como la mantequilla: Stadia incluso manejó muy bien su final de Cyberpunk 2077.
Tener una manera de jugar juegos AAA como Star Wars Jedi: Fallen Order, Control y Destiny 2 en teléfonos y tabletas de gama baja, donde todavía podían verse y funcionar bien, estaba más allá de lo normal. La integración de YouTube, aunque no la usé, funcionó bien en todas las cuentas.
Sin embargo, lo que más me gusta de Stadia es la comunidad dedicada que se formó a su alrededor. Todos los fanáticos de Stadia con los que interactué fueron súper amables y entusiastas con la plataforma. Me alegra que Google esté haciendo lo correcto al reembolsar casi todas las compras de Stadia que hicieron y desbloquear las funciones de Bluetooth en el controlador. Me habría alegrado más si la compañía no hubiera arruinado a Stadia en primer lugar.
Soy un gran fanático de los juegos en la nube por muchas razones, incluido el hecho de que hace que los juegos sean más accesibles para más personas. No hay necesidad de un hardware sofisticado y dedicado para ver muchos títulos, aunque la falta de un acceso sólido a Internet en muchas áreas sigue siendo un problema real y más amplio.
Escuché historias de personas que abandonaron los juegos por varias razones. Tenían niños pequeños o una carrera ocupada o tuvieron que vender sus consolas o PC para juegos hace años. Pero Stadia trajo algunos de ellos de vuelta.
Podrían retomar y jugar un juego importante cuando su hijo estaba durmiendo la siesta o mientras viajaban. Finalmente pudieron ver Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Celeste, FIFA 23 o Assassin's Creed Odyssey después de escuchar a sus amigos delirar sobre ellos durante años. Podrían cambiar fácilmente entre su computadora portátil, teléfono, tableta y TV y continuar jugando donde lo dejaron.
Algo de eso todavía es posible en otros lugares, por supuesto, gracias a otros servicios de juegos en la nube e incluso a Steam Deck. Pero, a pesar de todos los pasos en falso de Google, hay muchas cosas que Stadia acertó.
El equipo de Stadia construyó algo genial y es triste que la plataforma que crearon ya no exista. Las malas decisiones comerciales de los altos mandos condenaron a Stadia desde el principio. Al menos, la excelente tecnología de transmisión en la que se ejecuta Stadia (lo siento, se ejecutó 😭) seguirá viva a través de esfuerzos como la versión de marca blanca del servicio, Immersive Stream for Games y otros productos de Google.
Es un día oscuro para los juegos en la nube y los juegos en general. Esto es para ti, Stadia y la comunidad que fomentaste.