Я шукаю..

Google Stadia мертва, і це сумний день для ігор Ігри

Google Stadia мертва, і це сумний день для ігор

Контролери Google Stadia

Контролер Google Stadia все ще можна буде використовувати, оскільки хмарний ігровий сервіс припинив роботу.

Getty Images

Google облажався.

Вона допустила стільки помилок зі Stadia, що не дозволила платформі повністю розкрити свій потенціал. Зараз, як і багато інших проектів Google, Stadia мертва. Це справжня ганьба, тому що це був чудовий сервіс хмарних ігор, який випередив свій час.

Я маю на увазі це в буквальному сенсі, тому що Google поспішив вивести Stadia на ринок ще до того, як він був дійсно готовий для масового споживання. У сервісі були відсутні деякі обіцяні функції на момент запуску, зокрема нова функція State Share (яка дозволяє гравцям ділитися з друзями станом збереження, надсилаючи посилання), вбудований перегляд ігрового процесу вашої команди на дисплеї та спосіб для глядачів YouTube приєднатися до дії. .

Google навіть знадобилося приблизно 18 місяців після запуску, щоб додати функцію пошуку для магазину. Безумовно, Stadia потребувало більше часу в духовці, але Google вирішила запустити її раніше та вдосконалювати платформу з часом. Це був неправильний крок, якщо компанія хотіла перемогти скептиків.

Можливо, найголовніше в очах багатьох гравців те, що Stadia не мала достатньо переконливої бібліотеки ігор на момент запуску, або, мабуть, ніколи. Ексклюзивів було небагато, чому не сприяло рішення Google закрити свої внутрішні ігрові студії на початку 2021 року. Компанія також втратила деякі гучні ігри сторонніх розробників з різних причин. Занадто довго Google також не полегшувала розробникам перенесення ігор на платформу.

БІЛЬШЕ ВІД FORBESGoogle спрощує розробникам перенесення ігор на StadiaАвтор Кріс Холт

А ще є бізнес-модель. Багатьох людей щедрила ідея платити повну ціну за ігри лише для потокового передавання. Мені сподобалося багато ігор, які я перевірив через Stadia Pro, як-от Gylt (який, я радий, залишиться в інших місцях). Але сервіс потребував більшого шведського столу в стилі Game Pass та ігор, щоб по-справжньому співати.

Усе це були помилки, яких можна було уникнути. Дуже прикро, тому що головне, що Stadia повинна була зробити — дозволити людям грати в ігри будь-де — спрацювало чудово.

Руки тримають контролер відеоігор Google Stadia

Контролер Stadia продовжуватиме працювати.

Майбутня публікація через Getty Images

Я рідко стикався з помітними проблемами зі з’єднанням або затримкою Stadia. Зазвичай ігри йшли гладко, як масло — Stadia навіть добре впоралася з закінченням Cyberpunk 2077.

Можливість грати в ігри класу AAA, як-от Star Wars Jedi: Fallen Order, Control і Destiny 2, на телефонах і планшетах нижчого класу, де вони все ще виглядають і працюють чудово, було за межами радощів. Інтеграція YouTube, хоча я нею не користувався, працювала добре за всіма обліковими записами.

Проте мені найбільше подобається в Stadia віддана спільнота, яка сформувалася навколо неї. Кожен фанат Stadia, з яким я спілкувався, був надзвичайно добрим і захопленим платформою. Я радий, що Google правильно ставиться до них, повертаючи кошти майже за кожну зроблену ними покупку Stadia та розблоковуючи функції Bluetooth на контролері. Я був би більше радий, якби компанія не зруйнувала Stadia.

Я великий шанувальник хмарних ігор з багатьох причин, зокрема тому, що вони роблять ігри доступнішими для більшої кількості людей. Немає потреби в модному спеціальному обладнанні для перевірки багатьох назв, хоча відсутність надійного доступу до Інтернету в багатьох областях залишається реальною, ширшою проблемою.

Я чув історії від людей, які з різних причин відмовилися від ігор. У них були маленькі діти або зайнята кар’єра, або вони були змушені продати свої консолі чи ігрові ПК багато років тому. Але Stadia повернула деяких із них.

Вони могли взяти та пограти у велику гру, коли їхня дитина дрімала або коли вони були в дорозі. Вони нарешті могли перевірити Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Celeste, FIFA 23 або Assassin's Creed Odyssey після того, як роками слухали про них захоплення друзями. Вони могли легко перемикатися між ноутбуком, телефоном, планшетом і телевізором і продовжувати гру там, де зупинилися.

Дещо з цього все ще можливо в інших місцях, звичайно, завдяки іншим хмарним ігровим службам і навіть таким, як Steam Deck. Але, незважаючи на всі помилки Google, у Stadia багато чого вдалося.

Команда Stadia створила щось дуже круте, і сумно, що створеної ними платформи більше немає. Погані бізнес-рішення вищого керівництва прирекли Stadia з самого початку. Принаймні чудова технологія потокового передавання, на якій працює (вибачте, працювала 😭) Stadia, продовжуватиме працювати завдяки таким зусиллям, як біла версія сервісу, Immersive Stream для ігор та інші продукти Google.

Це темний день для хмарних ігор та ігор в цілому. На честь вас, Stadia та спільнота, яку ви створили.