Я ищу..

ChatGPT приходит в видеоигры, да нам поможет всем Бог Инновации

ChatGPT приходит в видеоигры, да нам поможет всем Бог

"чат" Некоторые сравнивают генеративный ИИ с новой криптовалютой, шумной технологией текущего года, о которой все не могут перестать говорить, будь то создание изображений или разумные чат-боты. Но я бы сказал, что это другая ситуация, чем криптовалюта, потому что это не просто спекулятивный пузырь, чтобы заставить цифры расти, это технология, которая разрабатывается и выпускается молниеносно, возможно, слишком быстро, но принята техническими центрами в очень реальные продукты все же. В настоящее время Microsoft втянута в некоторую полемику после интеграции технологии ChatGPT в Bing, который должен генерировать полезные ответы на вопросы пользователей, но после продолжительных разговоров сходит с ума, заявляя, что влюбился в разработчиков Microsoft и наказывает пользователей за пытаясь навредить ему («Я не был плохим Бингом!») Это… очень странно. Пока я жду, попытается ли Microsoft каким-либо образом интегрировать BingGPT в Xbox, настоящий ChatGPT уже начинает проникать в видеоигры, начиная с нового названия Netease. Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмед сообщает новости о Justice Online Mobile, MMO: Идея — это то, что было у многих людей, когда впервые появился ChatGPT. Что, если вместо списка заранее запрограммированных ответов и ограниченного взаимодействия вы могли бы общаться с неигровыми персонажами в видеоигре и вести настоящую непредсказуемую беседу? В данном случае это, кажется, также переводится в игровую функциональность, где вы можете заставить NPC делать что-то конкретное в зависимости от того, о чем идет ваш разговор. Но хотя это звучит как что-то, что действительно может быть круто на бумаге, как это будет работать на практике? Я мог представить себе генеративный текстовый разговор с чат-ботом NPC в игре, но как это будет работать, если в игре предполагается, что голосовая работа выполняется актерами озвучивания? Вы не могли бы записать достаточно строк, если бы вы тоже не создавали саму голосовую работу с помощью ИИ. Это уже концепция, которая начинает распространяться, и актеры озвучивания на моей временной шкале встревожены некоторыми сервисами, которые утверждают, что производят озвучку, созданную искусственным интеллектом, а иногда и от реальных актеров озвучивания без их согласия. Это звучит как кошмар для этой отрасли. Тогда есть геймплейная часть этого. Опять же, текстовый разговор — это одно, но заставить NPC делать что-то на основе генеративного текста? Как именно вы запрограммируете это на основе всех потенциальных взаимодействий, которые может иметь игрок? Похоже, что это должна быть строго ограничительная модель, в которой вы можете заставить их делать только определенный список вещей, как некоторые из примеров, перечисленных в Justice Online, а не «неограниченный» потенциал. Что тогда не будет сильно отличаться от обычной игры. Наконец, вопросы безопасности. Мы видели, как ИИ обманом заставляли говорить действительно странные, а иногда и грубые вещи. Что происходит, когда ваши любимые игровые персонажи вдруг унижают меньшинства на скриншотах, потому что кому-то удалось обойти их фильтры? Как отмечает Ахмед, сейчас это всего лишь демоверсия, а не интегрированная в живую игру. Но вы можете поспорить, что это будет не последняя игра, в которой попытаются сделать что-то подобное, чтобы сделать своих NPC более интерактивными. В других играх мы уже видели, как такие игры, как High on Life, используют искусство Midjourney, созданное ИИ, для создания цифровых плакатов и других игровых ресурсов. И это совсем другой спор. Я ожидаю, что здесь будет много экспериментов, но, в отличие от криптографии и NFT, я думаю, что генеративный ИИ может оказаться немного… более устойчивым в игровой индустрии. Следите за обновлениями. Следите за мной в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Подпишитесь на мой бесплатный еженедельный информационный бюллетень God Rolls.