Я шукаю..

ChatGPT приходити у відеоігри, Бог нам усім на допомогу Інновації

ChatGPT приходити у відеоігри, Бог нам усім на допомогу

"чат" Дехто порівнює генеративний штучний інтелект із новою криптовалютою, модною технологією поточного року, про яку всі не можуть перестати говорити, чи то генерація зображень, чи чат-боти, що звучать розумно. Але я б стверджував, що це інша ситуація, ніж крипто, тому що це не просто спекулятивна бульбашка, щоб підвищити цифри, це технологія, яка розробляється та випускається блискавично швидко, ймовірно, надто швидко, але охоплюється технологічними силами в дуже реальні продукти все одно. Наразі корпорація Майкрософт втягнута в деякі суперечки після інтеграції технології ChatGPT у Bing, яка мала б генерувати корисні відповіді на запитання користувачів, але після тривалих розмов вона наче збожеволіла, кажучи, що вона закохана в розробників Microsoft і карає користувачів за намагаючись завдати йому шкоди («Я не був поганим Бінгом!») Це…дуже дивно. Поки я чекаю, чи спробує Microsoft якимось чином інтегрувати BingGPT в Xbox, фактичний ChatGPT уже починає проникати у відеоігри, починаючи з нової назви Netease. Від аналітика Niko Partners Деніела Ахмеда ця новина про Justice Online Mobile, MMO: ця ідея була у багатьох людей, коли вперше з’явився ChatGPT. Що, якби замість списку заздалегідь запрограмованих відповідей і обмежених взаємодій ви могли спілкуватися з NPC у відеогрі та вести справжню, непередбачувану розмову? У цьому випадку, здається, це також перекладається на ігрову функціональність, де ви можете змусити NPC робити щось залежно від того, куди йде ваша розмова. Але хоча це звучить як щось, що дійсно може бути круто на папері, як це буде працювати на практиці? Я бачив генеративну текстову розмову з NPC чат-бота в грі, але як це буде працювати, якщо в грі передбачається, що озвучка виконується акторами? Ви не могли б записати достатньо рядків, якщо б ви також не генерували голосову роботу за допомогою ШІ. Це вже концепція, яка починає поширюватися, і актори голосу на моїй хронології стривожені деякими службами, які стверджують, що створюють озвучення, згенероване штучним інтелектом, і іноді від справжніх акторів голосу без їхньої згоди. Це звучить як кошмар для цієї галузі. Потім є геймплейна частина цього. Знову ж таки, текстова розмова – це одне, але змусити NPC робити речі на основі генеративного тексту? Як саме ви програмуєте це на основі всіх потенційних взаємодій гравця? Схоже, що це мала б бути суворо обмежувальна модель, де ви могли б змусити їх виконувати лише певний список речей, як-от деякі приклади, наведені в Justice Online, а не «необмежений» потенціал. Тоді це мало б відрізнятися від звичайної гри. Нарешті, питання безпеки. Ми бачили, як штучний інтелект обманом змушує говорити якісь справді дивні, іноді грубі речі. Що відбувається, коли ваші улюблені персонажі гри раптом зневажають меншини на скріншотах через те, що комусь вдалося пройти через їхні фільтри? Як зазначає Ахмед, наразі це лише демонстрація, яка не інтегрована в живу гру. Але ви можете посперечатися, що це не остання гра, яка спробує виконати щось подібне, щоб зробити своїх NPC більш інтерактивними. В інших місцях ми вже бачили такі ігри, як High on Life, які використовують створене штучним інтелектом мистецтво Midjourney для створення цифрових плакатів і таких як ігрові ресурси. І це зовсім інша дискусія. Я очікую, що тут буде багато експериментів, але, на відміну від криптографії та NFT, я думаю, що генеративний штучний інтелект може виявитися трохи… більш стійким в ігровій індустрії. Залишайтеся на зв'язку. Слідкуйте за мною в Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень God Rolls.