Type to search

Інновації

Єдине питання, яке я все ще маю про "Redfall"

Share

redfall2

Редфол

Arkane

Вчора Xbox продемонструвала чудову демонстрацію чотирьох ігор, а також несподівану п’яту, Hi-Fi Rush, миттєве падіння Game Pass, яке, здається, сподобалося всім. Але я спочатку налаштувався на шоу, щоб побачити більше від Arkane's Redfall, і воно справді закрило шоу та дражнило про скору дату випуску, 2 травня, після затримки з 2022 року.

І все ж я залишив цю частину презентації з одним головним запитанням:

Redfall робить щось нове?

Вся концепція Redfall, здається, полягає в тому, що Arkane хоче зробити свій власний погляд на такі ігри, як Far Cry та Borderlands. Але поки що мені здається, що цього не вистачає, це те, що саме означає їхній «власний погляд». Коли вони вчора переглядали функції, це було схоже на контрольний список ігор, які вони емулювали:

Кооператив для чотирьох гравців зі спеціалізованими класами гравців і деревами навичок. Світова система вилучення здобичі з рівнями рідкості. Безпечні центри, де NPC дадуть вам квести у світі. «Відновлення сусідства», де ви будете очищати зони від вампірів і битися з вампірським підбосом, який, убитий, стане ключем до розблокування бою проти більшого боса.

Було просто дивно чути всі ці речі в списку, коли це було м’ясом більшості ігор з відкритим світом протягом ось уже 15 років. Основна відмінність між цими іграми та цією, ймовірно, полягає в концепції вампіра, хоча фактична структура та перерахований вміст гри просто здаються… надзвичайно знайомими.

червонопад

Редфол

Arkane

Відмова від цього полягає в тому, що навіть якщо Arkane не відкриває нові землі, якщо вони роблять усе справді добре, цього буде достатньо. Я можу погодитися з цим і, звичайно, думаю, що історія Arkane заслужила їм певну довіру.

Проте я скажу, що я залишаюся дещо скептичним щодо бойової стрільби Arkane, яка, на відміну від її минулих ігор, заснованих на здібностях, здається, становить переважну більшість боїв тут. Мені це виглядає дещо… роботизованим, ніби чогось не вистачає в механізмі володіння, стрільби та перезаряджання зброї. Це те, що мені потрібно було б мати в руках, щоб повністю судити, і все ж у минулих іграх Arkane, де у вас була зброя, я б стверджував, що це була не зовсім їхня сильна сторона. Цього не можна сказати про таку гру, як Borderlands, де навіть якщо ви не дбаєте про грабіж і не любите гумор, ці ігри грають надзвичайно добре. Тож це викликає занепокоєння.

Я вважаю, що мені найбільше цікаво досліджувати карту відкритого світу Arkane, оскільки вона виглядає досить детально, і це робить її дуже несхожою на Far Cry, у якій карти, що розтягнулися, більшість областей почали розмиватися. Я б віддав перевагу меншому, прохідному пішки, наддеталізованому острову тут.

Мій інтуїція підказує мені, що Redfall буде дуже хорошим. Але мені цікаво, чи буде вона достатньою, щоб відрізнятися від двох десятиліть ігор з відкритим світом і бути справді чудовою.

Слідкуйте за мною в Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень God Rolls.

Візьміть мої науково-фантастичні романи, серію «Герокіллери» та трилогію «Народжені Землею».