Я ищу..

«Последний из нас» объясняет, почему шоу Netflix Binge Drop не достигают успеха

«Последний из нас» объясняет, почему шоу Netflix Binge Drop не достигают успеха

последний

Последний из нас

ГБО

Я слушал подкаст после «Последних из нас», который вел Трой Бейкер с участием со-шоураннеров Крейга Мазина и Нила Дракманна. Это довольно увлекательный взгляд на адаптацию игры к телешоу, и он объясняет их мыслительный процесс, стоящий за многими решениями, что было изменено, что осталось прежним и почему.

Одна интересная вещь, о которой они говорили на этой неделе, была разница между игрой и шоу с точки зрения возможности иметь эпизоды. Хотя в играх могут быть «уровни» и определенные временные сегменты, ничто не мешает игроку играть столько, сколько он хочет. Но это не относится к шоу здесь, и они говорят о том, что это позволяет им устанавливать определенные точки начала и остановки. Это позволяет им делать такие вещи, как вступление Джакарты к эпизоду 2, подобное которому, по словам Мазина, является его любимой тактикой открытия, чтобы «дезориентировать» зрителей в начале эпизода.

Тем не менее, чем больше они говорили о том, что игра представляет собой свободное течение игры без ограничений, а эпизоды имеют резкие перерывы, тем больше я думал о том, что это на самом деле прямое сравнение с Netflix и его эпизодом с выпивкой. модель.

Джакарта

Последний из нас

ГБО

В течение долгого времени критика разгульного выпуска для Netflix заключалась в том, что если выбросить все эпизоды даже хорошего шоу в один день, разговор об этом сериале обычно заканчивается к концу выходных, за исключением некоторых своего рода мегахит уровня Stranger Things/Squid Game. Есть что сказать о философии HBO «с нетерпением ждать вечера воскресенья», будь то «Последние из нас», «Белый лотос», «Дом дракона» и разговоры, которые происходят вокруг одного конкретного эпизода на следующий день.

В прошлом я утверждал, что модель переедания смыла недели или месяцы потенциальных разговоров о шоу Netflix, но то, что Мазин упоминает здесь, — это другой фактор. Поскольку эпизоды почти всегда выходят все сразу, создается впечатление, что это видеоигра, которую описывает Мазин, без настоящих перерывов. Да, есть отдельные эпизоды, но то, как они поглощаются, когда автозапуск просто мгновенно переключается на следующий, часто кажется, что это один долгий 6-10-часовой опыт. И в половине случаев из-за того, как текут эпизоды, вы останавливаетесь прямо посреди одного, чтобы заняться чем-то другим и вернуться к нему.

Происходит то, что либо шоураннеры, сценаристы и режиссеры знают об этом, поэтому они не особо утруждают себя съемкой последовательного начала и остановки в эпизодах, заставляя их казаться слишком длинными фильмами, или, если они пытаются, эти моменты на самом деле не земля, потому что они могут быть объединены вместе. Как вы думаете, кто-нибудь стал бы говорить о таких вещах, как интро Джакарты или поцелуй Тесс, если бы в прошлое воскресенье на нас вывалили каждый эпизод The Last of Us? Не шанс.

Я знаю, что для удобства большинство зрителей предпочитают запойный подход Netflix. Но с точки зрения создания качественного телевидения, которое приземляется, я думаю, что эта модель действительно сдерживает сериалы Netflix, не только из-за аспекта «разговора с водяным охлаждением», но и с точки зрения того, как эпизоды снимаются, пишутся и воспринимаются без реального начала или концовки, как Мазин описывает здесь. Он выражает то, что я некоторое время думал о шоу Netflix, но не мог понять.

Следите за мной в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Подпишитесь на мой бесплатный еженедельный информационный бюллетень God Rolls.

Возьмите мои научно-фантастические романы серии Herokiller и The Earthborn Trilogy.

Next Article
Next Article