Я шукаю..

«Останній із нас» пояснює, чому шоу Netflix, які випадають на ринок, не так важко Ігри

«Останній із нас» пояснює, чому шоу Netflix, які випадають на ринок, не так важко

останній

Останній з нас

HBO

Я слухав подкаст після «Останнього з нас», організований Троєм Бейкером, за участю співавторів шоу Крейга Мазіна та Ніла Дракманна. Це досить захоплюючий погляд на адаптацію гри до телевізійного шоу, і пояснює їхній процес мислення, що стоїть за багатьма рішеннями, що було змінено, що залишилося без змін і чому.

Однією цікавою річчю, про яку вони говорили цього тижня, була різниця між грою та шоу з точки зору можливості мати епізоди. Хоча в іграх можуть бути «рівні» та певні часові сегменти, ніщо не заважає гравцеві грати стільки, скільки він хоче. Але це не стосується шоу тут, і вони говорять про те, як це дозволяє їм конкретні точки початку та зупинки. Це дозволяє їм робити такі речі, як вступ до епізоду 2 у Джакарті, подібне до якого Мазін каже, що це його улюблена початкова тактика, щоб «дезорієнтувати» глядачів на початку епізоду.

Проте, чим більше вони говорили про те, що гра є безперервним станом гри без обмежень, а епізоди мають жорсткі перерви, тим більше я думав про те, що це насправді пряме порівняння з Netflix, а також його епізодом, що переривається. модель.

Джакарта

Останній з нас

HBO

Протягом тривалого часу критика проти запою для Netflix полягала в тому, що, якщо викинути всі епізоди навіть хорошого шоу в один день, розмова про це шоу зазвичай закінчується до кінця вихідних, за винятком деяких свого роду мегахіт рівня Stranger Things/Squid Game. Є що сказати про філософію HBO «з нетерпінням чекати недільного вечора», чи то для «Останнього з нас», до цього «Білого лотоса», до того «Будинку дракона» та розмов, які відбуваються навколо одного конкретного епізоду наступного дня.

У минулому я стверджував, що модель запою змила тижні чи місяці потенційних розмов про шоу Netflix, але те, що Мейзін згадує тут, є іншим фактором. Оскільки епізоди майже завжди випускаються відразу, створюється враження, що відеогра, яку описує Мейзін, без справжніх перерв. Так, є окремі епізоди, але те, як вони споживаються, з автоматичним відтворенням, яке просто миттєво перемикається на наступний, часто здається, що це один, довгий 6-10-годинний досвід. І в половині випадків через те, як йдуть епізоди, ви зупиняєтеся прямо в середині одного, щоб піти зробити щось інше і повернутися до цього.

Тож стається, що або автори шоу, сценаристи та режисери знають про це, тож вони насправді не турбуються про те, щоб знімати послідовний початок і зупинку в епізодах, створюючи відчуття, що вони схожі на надто довгі фільми, або, якщо вони намагаються, ці моменти насправді не землю, тому що їх усіх можна з’їсти разом. Як ви думаєте, хтось би говорив про такі речі, як інтро в Джакарті чи поцілунок Тесс, якби минулої неділі на нас звалили кожен епізод The Last of Us? Немає шансів.

Я знаю, що для зручності більшість глядачів віддають перевагу підходу Netflix. Але з точки зору створення якісного телебачення, я вважаю, що ця модель справді стримує серіали Netflix не лише через аспект «розмови про прохолоднішу воду», а й з точки зору того, як епізоди знімаються, пишуться та сприймаються без реального початку або закінчення, як тут описує Мазін. У ньому сформульовано те, що я певний час відчував щодо шоу Netflix, але не міг точно зрозуміти.

Слідкуйте за мною в Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень God Rolls.

Візьміть мої науково-фантастичні романи, серію «Герокіллери» та трилогію «Народжені Землею».