Я шукаю..

Зустрічайте Кочіза, платинового репера та чемпіона події Rocket League Neon Nights Ігри

Зустрічайте Кочіза, платинового репера та чемпіона події Rocket League Neon Nights

Музика є невід’ємною частиною досвіду Rocket League із еволюцією музичного супроводу електронних ритмів, які супроводжують гравців, коли вони перекидаються, дрейфують і розганяють свої бойові машини по арені.

Ніколи ці стосунки не бувають такими захоплюючими, як під час Neon Nights, внутрішньоігрового заходу, який відзначає музику Rocket League із захопленням виконавців. Минулого року синт-поп-виконавець Граймс запустив Rocket League у космічну еру з мрійливою, неоновою косметикою, режимом гри з обмеженим часом і гімнами для двох гравців із музикою Граймса.

Фото, на якому Кочіз посміхається і читає книгу

Кочіз, артист Rocket League Neon Nights 2023.

Джессі Кох

Головним артистом цього року є енергійний репер Кочіз, чия пристрасть до музики та ігор робить його ідеальним додатком для Neon Nights. Перспективний репер провів зірковий 2022 рік, потрапивши до бажаного списку першокурсників XXL і завершивши аншлаговий міжнародний тур на підтримку свого останнього альбому The Inspection.

Neon Nights стартує 25 січня, і разом з ним приходить абсолютно новий трек Cochise, натхненний Rocket League Long Way, косметика Cochise та гімни гравців, а також повернення ігрових режимів Spike Rush і Speed Demon.

Я посів із Кочізом, щоб обговорити його пристрасть до музики та відеоігор, а також те, як подія Rocket League Neon Nights поєднує в собі його любов до обох.

Макс Тільмайер: Як ваша любов до відеоігор впливає на вашу музику?

Cochise: У своїй музиці я люблю бути дуже реалістичним і говорити про реалістичні речі. Мені подобається бути максимально прозорим і розповідати людям про те, що мені подобається і чим я займаюся. І я граю в ігри вісімнадцять годин на добу. Неважливо, чи це League of Legends, Rocket League, Civilization V, це не має значення. Я граю в це, і я буду говорити про це, тому що це те, що я роблю в реальному житті. Тож я міг би також сказати щось, що я роблю, тобто я справжній.

MT: Які ваші улюблені ігри?

Cochise: Я граю в Terraria роками, це така чарівна гра, що я завжди повертаюся туди двічі на рік. Тож я можу знову взятися за цей важкий. Я грав у FIFA — просто щоб трохи пограти в Ultimate Team. Окрім цього, я тут і там граю в MMO та RPG. Я міг би повторити Elden Ring, яка була такою чудовою грою. Тож це майже мій порядок денний на даний момент.

MT: І в тому ж ключі, які ваші улюблені саундтреки до відеоігор?

Cochise: Коли справа доходить до саундтреків, SSX Tricky був справді хорошим. Jet Set Radio було чудовим, а саундтреки Gran Turismo завжди просто чудові.

MT: Багато з цих ігор мають справді добре підібрані списки відтворення як саундтреки – навіть у FIFA є пісні, які стають культовими лише тому, що вони є заголовною.

Кочіз: Так, ти знаєш, що я фанат музики, але якщо ти дбаєш про музику, деякі деталі роблять гру ще кращою. Навіть у всіх іграх Grand Theft Auto було так багато різноманітних радіостанцій із усім, що ви хотіли послухати, як у реальному житті… просто дивно, що ігри можуть робити прямо через музику…

Сподіваюся, днями я зможу зробити щось на кшталт [радіостанції GTA] ді-джеїв, але цей крок є благословенням і прекрасним першим кроком у роботі з відеоіграми та музикою, тож я дуже щасливий бути в ця позиція.

MT: Як до вас вперше звернулися щодо події? Яким було ваше перше враження?

Я певною мірою знав про цю подію, тому що вони робили це з Граймсом минулого року, що було для них першим. Тож коли вони мені про це донесли, я подумав, що це жарт. Це не жарт, але я думав, що вони просто збираються додати туди пісню, і я вже був радий цьому. Але вони сказали: «Ні, ні, ні, брате, це буде щось, що тебе пов’язує». І я подумав: "Немає можливості!"

Я граю в Rocket League… Тож коли я сидів тут і чув, як хтось каже: «Йой, ми залучимо тебе до неї», я був просто шокований. І це був момент типу «я не хочу в це вірити, поки не побачу». Тож я довго заперечував.

Знімок екрана, на якому зображено наклейку INSPECTION для Octane із костюмом і краваткою

Наклейка INSPECTION для Octane містить костюм і краватку

Надано Psyonix

MT: Ви бачите якусь подібність між тим, як музика Граймса вписується в гру, і як ваша вписується в гру?

Це просто те, що надихає людей, це схоже на саундтрек до Need for Speed, знаєте, в обох є енергійна музика… Я їду на своєму Nissan Murano 2009 року і чую свою музику, особливо цю нову пісню, яку я щойно написав за весь досвід Ракетної ліги, це змусило мене просто скинути його на підлогу та викликати ще один витік масла, як у мене завжди було з цією старою машиною.

MT: Що, на вашу думку, гравці отримають від вашої події Neon Nights?

Насправді, як би шаблонно це не звучало, просто щоб повеселитися і знати, що це може трапитися з ким завгодно. Навіть коли я грав у Rocket League у 2017 році, у мене було ім’я користувача на моєму посиланні на SoundCloud… Тож, щоб перейти від цього до цього, це ідеальна історія: «Ніколи не відмовляйся від того, що ти робиш, завжди насолоджуйся життям заради чого». Це є. І ніколи не знаєш, що тобі піднесе життя».

MT: Що б ви хотіли бачити на події Neon Nights наступного року?

З’являється новий жанр, щось на кшталт EDM у стилі афро-біт, і я відчуваю, що він дуже енергійний. Це щось на кшталт жанру гаража та британської музики, але африканської, тож схоже на афро-біт, але ціле відгалуження.

Я думаю, що це було б гарним кроком, тому що вони висвітлювали хіп-хоп, щоб наступного року вони могли охопити зовсім інший жанр, що свідчить про те, що вони приділяють увагу музиці та мають око на музику та правильні пісні для виконання з Rocket League на задньому плані.

Ще раз дякую Кочізу за розмову зі мною про його любов до ігор і про подію Rocket League Neon Nights. Подія розпочнеться 25 січня та триватиме до 7 лютого — усі подробиці читайте в офіційному блозі тут.