Escriba para buscar

Explorando el potencial sin explotar de los juegos basados en habilidades Innovación

Explorando el potencial sin explotar de los juegos basados en habilidades

Fundador y CEO de WebPick Internet Holdings Ltd.

Hombre afroamericano feliz jugando videojuegos en su teléfono inteligente

getty

Los juegos basados en habilidades están ganando una tracción significativa. Como cofundador del editor de juegos AppCentral y con más de una década de experiencia en publicidad móvil, creo que esta categoría emergente explotará en los próximos años si continúa la trayectoria de crecimiento actual.

El éxito en los juegos basados en habilidades está determinado por las habilidades físicas del jugador, como la reacción o la destreza, o las habilidades mentales, como la lógica y el conocimiento. Ejemplos de juegos basados en habilidades incluyen Solitaire Cash y Bubble Cash de Papaya Gaming. Bubble Cash, por ejemplo, mezcla el clásico juego de disparar burbujas con enfrentamientos y torneos contemporáneos.

En los juegos basados en habilidades, no hay elementos de azar o suerte. Es una forma de mostrar el talento real con la adrenalina adicional que conlleva el potencial de obtener recompensas para los mejores.

El futuro de los juegos basados en habilidades

Hay seis cambios significativos en el mercado que verán crecer los juegos basados en habilidades en los próximos años.

1. Más juegos: Hace cuatro años, los juegos basados en habilidades consistían principalmente en solitario. Skillz, uno de los principales actores en el espacio, genera más del 70% de sus ingresos de los tres mejores juegos en su plataforma. Con el tiempo, se crearán aún más juegos, proporcionando experiencias sofisticadas e inmersivas. En los próximos años, los juegos basados en habilidades incluirán todo el espectro de juegos, desde juegos AAA hasta juegos hipercasuales.

El multimillonario 'Backsies': Texan construye una segunda fortuna a partir de los restos del imperio inmobiliario que había vendido

Más historias como estaMenos historias como esta

Contemporáneo atemporal en Tarrytown de Austin llama la atención

Más historias como estaMenos historias como esta

Usos de NFT para la configuración comercial

Más historias como estaMenos historias como esta

2. Más plataformas: actualmente, la mayoría de los juegos basados en habilidades que tienen un modelo basado en recompensas están en dispositivos iOS. Por ejemplo, los juegos populares basados en habilidades que se encuentran actualmente en la App Store, como Bingo Boost de Ryu Games y 21 Blitz de Skillz, no están disponibles en Google Play Store. Cuando las tiendas de aplicaciones de Google y Android y las aplicaciones web comiencen a adoptar estos juegos, creo que el mercado podría duplicarse o incluso triplicarse rápidamente.

3. Geografía más amplia: un mercado que hace tres años estaba confinado a los EE. UU. está creciendo significativamente en regiones como el Reino Unido, Australia, Canadá e India. Al igual que las redes sociales comenzaron con ímpetu en América del Norte y luego se expandieron por todo el mundo, los juegos basados en habilidades aún deben alcanzar una adopción significativa en todo el mundo.

4. Meta Drivers: A pesar de su devota base de seguidores, la retención de juegos basados en habilidades sigue siendo baja. Otros juegos de última generación existentes ofrecen sistemas de recompensas y metajuegos mucho más sofisticados. Como se explicó en un artículo anterior, el metajuego se refiere a los sistemas y mecánicas creadas para envolver el juego principal con un conjunto de reglas y lógica. Especialmente con los juegos basados en habilidades, que dependen del juego social y los torneos, el ecosistema y la economía que enmarcan el juego serán esenciales.

5. Economía personal e inteligencia artificial: la industria del juego se está volviendo más sofisticada en dos frentes: creativa y matemáticamente. Una economía personal significa que la jugabilidad se puede ajustar a tus preferencias. Esto también será compatible con AI, que transformará la forma en que la experiencia se adapta y evoluciona de manera única para el jugador. Por ejemplo, la IA puede descubrir la habilidad o la intención de un jugador y adaptar el juego de acuerdo con eso.

6. Innovación: como una vertical joven, veremos mucha innovación en este mercado, tanto en el juego como en la tecnología que lo rodea. Nadie puede predecir cómo los desarrolladores de juegos usarán su creatividad, pero busque nuevas experiencias y una gran ola de innovaciones en el espacio. Se espera que el metaverso y la IA continúen perturbando el espacio en 2023, y las experiencias de juego serán más épicas y cinematográficas que nunca. Los motores de juego como Unreal Engine 5.1 y Unity se están poniendo constantemente al día con las delicias visuales que solo estamos acostumbrados a ver en las películas.

NFT y jugar para ganar

Se ha hablado mucho en los últimos años sobre el juego para ganar, que aprovecha la cadena de bloques para recompensar a los jugadores con criptomonedas o NFT que los jugadores pueden convertir en efectivo. Los gigantes de los juegos, incluidos Ubisoft, EA, Square Enix y Sega, han comenzado a desarrollar juegos con recompensas NFT en el centro del juego. Será interesante ver cómo evoluciona el mercado de jugar para ganar y cómo se cruza con los juegos basados en habilidades.

“Jugar por diversión” y “jugar para ganar dinero” no son mutuamente excluyentes. The Red Village explica en un artículo de Medium cómo este cambio de mentalidad será el catalizador para que los juegos de jugar para ganar se conviertan en juegos de jugar y ganar. Los jugadores pueden ganar mientras se divierten, en lugar de a costa de ello.

La infraestructura necesaria para que prosperen los juegos basados en habilidades

Jugar contra otros jugadores aumenta las apuestas y hace que el juego sea más emocionante. Los jugadores están ansiosos por agregar una capa de emoción con recompensas que se pueden monetizar. Sin embargo, se necesita construir una nueva infraestructura para facilitar esta nueva clase de juego. Para permitir una competencia justa, la infraestructura debe tener en cuenta varios elementos para medir la habilidad y el rendimiento de un jugador, incluidas las curvas de dificultad, el emparejamiento, los sistemas de clasificación, los simuladores de torneos e incluso los sistemas antifraude.

¿Quién se hará cargo con una infraestructura ganadora? Hay tres direcciones principales en las que el ecosistema podría florecer. Primero, algunas compañías proporcionarán widgets para que los desarrolladores agreguen a cualquier juego que permita a los usuarios enfrentarse entre sí. En segundo lugar, algunas empresas crearán un centro donde los usuarios puedan reunirse y jugar sus juegos favoritos y competir. En tercer lugar, habrá empresas que desarrollen sus propios juegos de habilidad, que es lo que vemos hoy. Es imposible predecir si habrá una estrategia ganadora clara o si veremos una solución híbrida. Probablemente también veremos muchas fusiones y adquisiciones en el espacio, con jugadores más grandes en el mercado adquiriendo innovadores más pequeños.

Cómo se comparan los juegos basados en habilidades con otros tipos de juegos

Cada juego se basa en su propia economía y sistema de recompensas. En algunos juegos, puede intercambiar NFT por dinero, en otros, como Roblox y Fortnite, puede comprar y regalar equipos en el juego, y en juegos basados en habilidades, puede ganar dinero en efectivo. Al final, los juegos basados en habilidades son más similares a otras formas de juego de lo que piensas.

El Consejo de Tecnología de Forbes es una comunidad a la que solo se puede acceder por invitación para CIO, CTO y ejecutivos de tecnología de clase mundial. ¿Califico?