Я шукаю..

Дослідження невикористаного потенціалу ігор на основі навичок Інновації

Дослідження невикористаного потенціалу ігор на основі навичок

Засновник і генеральний директор WebPick Internet Holdings Ltd.

Щасливий афроамериканець грає у відеоігри на своєму смартфоні

Гетті

Ігри на основі навичок набувають значного поширення. Як співзасновник ігрового видавництва AppCentral і з більш ніж десятирічним досвідом мобільної реклами, я вважаю, що ця категорія, що з’являється, вибухне в найближчі кілька років, якщо поточна траєкторія зростання збережеться.

Успіх у грі, заснованій на навичках, визначається фізичними навичками гравця, як-от реакція чи спритність, або розумовими здібностями, як-от логіка та знання. Прикладами ігор на основі навичок є Solitaire Cash і Bubble Cash від Papaya Gaming. Bubble Cash, наприклад, поєднує класичну гру бабл-шутер із сучасними змаганнями та турнірами.

В грі, заснованій на навичках, немає елемента випадковості чи удачі. Це спосіб продемонструвати справжні таланти з додатковим адреналіном, який приходить разом із потенціалом отримання винагороди для найкращих виконавців.

Майбутнє ігор на основі навичок

Є шість значних змін на ринку, які призведуть до зростання ігор на основі навичок протягом наступних років.

1. Більше ігор: Чотири роки тому ігри на основі навичок складалися здебільшого з пасьянсів. Skillz, один із головних гравців у просторі, отримує понад 70% свого доходу від трьох найкращих ігор на своїй платформі. З часом буде створено ще більше ігор, які забезпечуватимуть складні та захоплюючі враження. У найближчі роки ігри на основі навичок включатимуть повний спектр ігор, від ігор AAA до гіперказуальних.

Мільярдер «Backsies»: Техасець будує другий стан на уламках імперії нерухомості, яку він продав

Більше подібних історій. Менше подібних історій

Вічний сучасний у Террітауні в Остіні привертає увагу

Більше подібних історій. Менше подібних історій

NFT використовує для бізнес-налаштувань

Більше подібних історій. Менше подібних історій

2. Більше платформ: наразі більшість ігор, заснованих на навичках, які мають модель на основі винагород, є на пристроях iOS. Наприклад, популярні ігри на основі навичок, які сьогодні можна знайти в App Store, такі як Bingo Boost від Ryu Games і 21 Blitz від Skillz, недоступні в Google Play Store. Коли магазини додатків і веб-додатки Google і Android почнуть застосовувати ці ігри, я вважаю, що ринок може швидко подвоїтися або навіть потроїтися.

3. Ширша географія: ринок, який три роки тому обмежувався США, значно зростає в регіонах, включаючи Великобританію, Австралію, Канаду та Індію. Подібно до того, як соціальні мережі почали розвиватися в Північній Америці, а потім поширилися по всьому світу, ігри на основі навичок ще не досягли значного поширення в усьому світі.

4. Метадрайвери: незважаючи на віддану фанатську базу, утримання ігор на основі навичок залишається низьким. Інші існуючі найсучасніші ігри пропонують набагато складніші системи винагород і мета-ігри. Як пояснювалося в попередній статті, мета-гра відноситься до систем і механізмів, створених, щоб охопити основний ігровий процес набором правил і логіки. Особливо в іграх, заснованих на навичках, які покладаються на соціальну гру та турніри, екосистема та економіка, які обрамляють ігровий процес, будуть важливими.

5. Особиста економіка та штучний інтелект: індустрія ігор стає все більш складною з двох сторін: творчої та математичної. Особиста економія означає, що ігровий процес можна підлаштувати під ваші вподобання. Це також підтримуватиметься штучним інтелектом, який змінюватиме те, як досвід адаптується та розвивається унікально для гравця. Наприклад, штучний інтелект може визначити здібності або наміри гравця та адаптувати ігровий процес відповідно до цього.

6. Інновації: як молода компанія, ми побачимо багато інновацій на цьому ринку, як в ігровому процесі, так і в технологіях навколо нього. Ніхто не може передбачити, як розробники ігор використовуватимуть свою креативність, але слідкуйте за новими враженнями та великою хвилею інновацій у просторі. Очікується, що метавсесвіт і штучний інтелект продовжуватимуть руйнувати космос у 2023 році, а ігровий досвід стане більш епічним і кінематографічним, ніж будь-коли. Ігрові движки, такі як Unreal Engine 5.1 і Unity, невпинно наздоганяють візуальні принади, які ми звикли бачити лише у фільмах.

NFT і Play-to-Earn

Протягом останніх кількох років було багато розмов про play-to-earn, яка використовує блокчейн для винагороди гравців криптовалютою або NFT, які гравці можуть перетворити на готівку. Ігрові гіганти, включаючи Ubisoft, EA, Square Enix і Sega, почали розробляти ігри з нагородами NFT в основі ігрового процесу. Буде цікаво подивитися, як розвивається ринок «грай, щоб заробити», і як він перетинається з іграми на основі навичок.

«Гра для задоволення» та «гра, щоб заробити гроші» не виключають одне одного. Red Village пояснює в статті Medium, як ця зміна ментальності стане каталізатором того, що ігри «грай, щоб заробити» стануть «грай і заробляй». Гравці можуть заробляти разом із задоволенням, а не за його рахунок.

Необхідна інфраструктура для процвітання кваліфікованих ігор

Гра проти інших геймерів підвищує ставки та робить ігровий процес більш захоплюючим. Геймери прагнуть додати рівень азарту за допомогою винагород, які можна монетизувати. Однак необхідно створити нову інфраструктуру, щоб сприяти цій новій породі ігрового процесу. Щоб уможливити чесну конкуренцію, інфраструктура повинна враховувати кілька елементів для вимірювання навичок і продуктивності гравця, включаючи криві складності, підбір матчів, системи рейтингу, симулятори турнірів і навіть системи боротьби з шахрайством.

Хто займе владу з виграшною інфраструктурою? Є три основні напрямки, в яких екосистема може процвітати. По-перше, деякі компанії нададуть розробникам віджети для додавання до будь-яких ігор, які дозволять користувачам згуртуватися один проти одного. По-друге, деякі компанії створять хаб, де користувачі зможуть збиратися, грати в улюблені ігри та змагатися. По-третє, будуть компанії, які розроблятимуть власні ігри, засновані на навичках, що ми бачимо сьогодні. Неможливо передбачити, чи буде чітка виграшна стратегія, чи ми побачимо гібридне рішення. Ймовірно, ми також побачимо багато злиттів і поглинань у космосі, коли більші гравці на ринку купуватимуть менших новаторів.

Як ігри на основі навичок порівнюються з іншими типами ігор

Кожна гра покладається на власну економіку та систему винагород. У деяких іграх ви можете торгувати NFT за гроші, в інших, як-от Roblox і Fortnite, ви можете купувати та дарувати внутрішньоігрове обладнання, а в іграх на основі навичок ви можете заробляти готівку. Зрештою, ігри, засновані на навичках, більше схожі на інші види ігор, ніж ви думаєте.

Технологічна рада Forbes — це спільнота для ІТ-директорів, технічних директорів і технічних керівників світового рівня. Чи маю я право?