Я шукаю..

Огляди «Forspoken» PS5 тут, і вони погані Ігри

Огляди «Forspoken» PS5 тут, і вони погані

forspoken2

Forspoken

Метакритика

Як я вже говорив раніше, останнім часом з’являються тривоги щодо Forspoken від Square Enix. Демонстрація не була дуже добре сприйнята, і перед випуском їй потрібен був власний патч. Специфікації гри для ПК були смішними. Діалоги в трейлерах здавалися неймовірними.

Але ідея полягала в тому, що, можливо, кінцевий продукт нас здивує, і принаймні круті заклинання та творчий світ можуть подолати будь-які проблеми. Виявляється, це… не так. Відгуки про Forspoken сипляться, і вони досить погані. І це навіть якщо Square Enix намагається контролювати пошкодження результатів огляду.

Поки я це пишу, Forspoken наразі має 68 балів на OpenCritic, і лише 32% критиків рекомендують його. Він має 66 на Metacritic. У контексті випусків інших відеоігор це погані оцінки, погані агрегати. Це цифри, які жодна студія не хоче бачити в галузі, де 90+ є потенційним GOTY, 85+ достатньо, щоб отримати потенційні бонуси вашої команди, а 75+ вважається «досить непоганим». Якщо ви потрапили в 60-ті з цими агрегатами, це… поганий знак. Тут показник Forspoken 66 лише на 5 пунктів перевищує перезапуск Saints Row у 2022 році на 61, що вважається одним із найбільших промахів минулого року.

забутий

Forspoken

Площа

У цьому випадку все ще гірше через два ключові фактори. Square Enix використовувала старий трюк із «обмеженими цифровими кодами» і спеціально уникала надання кодів багатьом торговим точкам. Крім того, усі цікавляться, чи ця гра буде погано оптимізована на ПК через божевільні рекомендовані специфікації, опубліковані Square Enix, немає жодного огляду копій для ПК, усе це на PS5. Тож цілком можливо, що ці оцінки були б ще гіршими, якби більше торгових точок отримали копії та коди для ПК справді вийшли.

Що стосується основних торгових точок, то тут все досить похмуро:

IGN (6/10) – «Яскраві бої та паркур Forspoken можуть бути цікавими, але цього недостатньо, щоб зробити його трафаретну історію та відкритий світ баребону дуже цікавим для дослідження». GameSpot (5/10) – «Forspoken є візуально стимулюючим і музичним задоволенням, але нудний бій, погані характеристики та вільна механіка руху створюють посередній досвід». GamesRadar (5/10) – «Forspoken сяє найяскравіше, коли його головний герой занурюється, пірнає та пірнає вздовж загалом вражаючого світу Атії, накладаючи різноманітні заклинання, але стандартна фантастична історія Фрея про рибу поза водою віднімає від досвіду».

Я трохи здивований, що одна з найбільш позитивних рецензій на мейнстрім надійшла від Джина Парка з The Washington Post, який поставив йому 8/10:

«Forspoken не робить нічого нового для жанру ігор з відкритим світом, але пропонує достатньо, щоб виділитися, здебільшого завдяки Фрей та її магічним заклинанням, а також історії, яка здатна привернути увагу. Або, щоб перекласти це Whedonspeak, «Так, вона справді це зробила!»

Загалом, скарги стосуються діалогів (де фактично є налаштування «менше жартів» у параметрах, щоб зробити його менш дратуючим) і м’якість відкритого світу. Загалом заклинання здається основним моментом, як я припустив це з демонстрації, але цього недостатньо, щоб компенсувати інші проблеми.

Це погано як для Square Enix, так і для PlayStation, яка рекламувала це як одну зі своїх головних консольних ексклюзивів цього року. І тепер ми повинні підготуватися, щоб з’ясувати, як саме це працює на ПК з тими божевільними рекомендованими специфікаціями, про які ми, очевидно, не дізнаємося, поки гра буквально не буде продана в дикій природі завтра. Я б чекав огляду Digital Foundry, перш ніж купувати його там.

Оновлення: результати трохи підвищилися до 69 на Metacritic і 70 на OpenCritic.

Слідкуйте за мною в Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень God Rolls.

Візьміть мої науково-фантастичні романи, серію «Герокіллери» та трилогію «Народжені Землею».