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Las reseñas de PS5 'Forspoken' están aquí, y son malas Juego

Las reseñas de PS5 'Forspoken' están aquí, y son malas

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Metacrítico

Como dije anteriormente, las banderas rojas han estado apareciendo sobre Forspoken de Square Enix a diestra y siniestra en los últimos tiempos. La demostración no fue muy bien recibida y necesitaba su propio parche antes del lanzamiento. Las especificaciones del juego para PC eran ridículas. El diálogo en los tráilers se sintió vergonzoso.

Pero la idea era que tal vez el producto final nos sorprendería y, como mínimo, el genial mundo creativo y de lanzamiento de hechizos podría superar cualquier problema. Resulta que ese… no es el caso. Las críticas están llegando a Forspoken y son bastante malas. Y eso es incluso con Square Enix tratando de revisar el control de daños de la puntuación.

Mientras escribo esto, Forspoken actualmente tiene un 68 en OpenCritic con solo el 32% de los críticos recomendándolo. Tiene un 66 en Metacritic. En el contexto de otros lanzamientos de videojuegos, estos son malos puntajes, malos agregados. Estos son números que ningún estudio quiere ver en una industria donde 90+ es un GOTY potencial, 85+ es suficiente para obtener bonificaciones potenciales para su equipo y 75+ se considera "bastante bueno". Si estás aterrizando en los años 60 en estos agregados, eso es… una mala señal. Aquí, el 66 de Forspoken está solo 5 puntos por encima del reinicio de Saints Row de 2022 en un 61, ampliamente considerado como uno de los mayores errores del año pasado.

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En este caso, todo esto es aún peor debido a dos factores clave. Square Enix utilizó el viejo truco de los "códigos digitales limitados" y evitó específicamente dar códigos a muchos puntos de venta. Además de eso, con todos preguntándose si este juego estará mal optimizado en PC debido a las increíbles especificaciones recomendadas que lanzó Square Enix, no hay revisiones de copias de PC, todo esto está en PS5. Por lo tanto, es muy posible que estos puntajes hayan sido aún peores si más puntos de venta obtuvieran copias y los códigos de PC realmente salieran.

En cuanto a los principales puntos de venta, es bastante sombrío:

IGN (6/10) – “El combate llamativo y el parkour de Forspoken pueden ser divertidos, pero no son suficientes para hacer que su historia cliché y su mundo abierto básico sean muy interesantes para explorar”. GameSpot (5/10) – “Forspoken es visualmente estimulante y una delicia musical, pero el combate aburrido, la mala caracterización y la mecánica de movimientos sueltos hacen que la experiencia sea mediocre”. GamesRadar (5/10) – “Forspoken brilla más cuando su protagonista se sumerge, se agacha y se zambulle en el mundo generalmente sorprendente de Athia mientras lanza una variedad de hechizos, pero la historia de fantasía estándar de un pez fuera del agua de Frey solo resta de la experiencia.”

Estoy un poco sorprendido de que una de las críticas más positivas sea la de Gene Park en The Washington Post, quien le dio un 8/10:

“Forspoken no aporta nada nuevo al género de juegos de mundo abierto, pero sí ofrece lo suficiente para distinguirse, principalmente gracias a Frey y sus hechizos mágicos, y una historia que es capaz de mantener el aterrizaje. O para traducir esto a Whedonspeak, "¡Sí, ella realmente hizo eso!"

En general, las quejas son sobre el diálogo (donde en realidad hay una configuración de "menos bromas" en las opciones para que sea menos molesto) y la insipidez del mundo abierto. En general, el lanzamiento de hechizos parece ser lo más destacado, como pensé que podría ser de la demostración, pero no es suficiente para compensar los otros problemas.

Esto es malo tanto para Square Enix como para PlayStation, que lo promocionó como una de sus principales exclusivas de consola este año. Y ahora deberíamos prepararnos para descubrir cómo funciona exactamente esto en la PC con esas locas especificaciones recomendadas, que aparentemente no sabremos hasta que el juego esté literalmente a la venta mañana. Absolutamente esperaría la revisión de Digital Foundry antes de comprarlo allí.

Actualización: las puntuaciones han aumentado ligeramente a 69 en Metacritic y 70 en OpenCritic.

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